Стоило же змее меня укусить, а вернее небольшая прострелившая палец боль, вывела меня из оцепенения, и я уставился на змею. Но её было на меня, по-моему, вообще пофиг, она просто обвила мою левую руку своим телом, а голову перекинула на правую сторону шеи. Что произошло дальше я даже не сразу понял, змея просто исчезла с легким пшиком. Но стоило мне только задрать рукав левой руки, как мои глаза выпучились, змея превратилась в экзотическое тату. Ну ничего себе фортель, хотя так, наверное, даже лучше, проще змею прятать.
А рисунок тату был интересным. Я не видел, как выглядела голова змеи, что расположилась у меня на шее. Но её хвост что овевал мою левую руку был занятен. Тело змеи было полностью, собрано из косточек, в мельчайших подробностях, только там, где должны были начинаться ребра, продолжались такие же косточки, очень похожие на человеческие позвонки.
Вызвать справку с татуировки я не смог, так что пришлось лезть в список призванных существ и уже там ознакамливаться с полученным результатом. Прочтенный результат вызвал у меня неоднозначное мнение, что-то дюже просто для такого эффект призыва.
Кровавая змея праха, 1-го уровня.
Змеи праха — редкий тип нежити, считались личными фамильярами высшей иерархи власти империи Нек’Кронд, но в чем их особенно доподлинно неизвестно
Тип: нежить (высшая)
Прочность: 3 0/ 30
Урон: 2 3- 25 зубами , 15–17 холодом.
Энергия: 2 500/ 2500
Пепел: 0,5 кг
Экипировка: 0/ 2
Хозяин: Крилл
Разумный I (пассивный) — данный вид верховной нежити обладает собственным разумом, может разговаривать (ментально).
Бестелесный I (пассивный) — обладает полной или частичной бестелесностью, из-за чего обладает пониженной прочностью, но почти полностью игнорирует физический урон.
— 7 5 % к прочности.
+ 98 % к игнорированию любого входящего физического урона .
+ 25 % к игнорированию магического урона основанном на физическом воздействии .
— 75 % к игнорированию урона магией школы света.
2 слот адля экипировки.
Полёт I (пассивный) — за счет особенностей строения своего тела может летать.
Максимальная высота полёта 3 метр а.
Взгляд ящера I (пассивный) — легенда гласит, что некогда существовали разумные ящеры, для чьего взгляда не было преград и что они видели так же хорошо ночью, как и днём.
Телохранитель I (пассивный) — существо единственное причина существование которого защита хозяина, и она сделает всё для его выживания.
Яд из праха I (активный) — обладает сильнодействующим ядом, синтезируемым из собственного тела.
Паралич — при атаке живых существ с вероятностью 98 % парализует жертву сроком до 30 секунд.