Спустя несколько секунд негодований белый свет наконец погас, и в пространстве запустился ролик, сопровождаемый субтитрами и мягким женским голосом.
|Добро пожаловать в мир ЭндГейма|
|Мир, полный невероятных возможностей|
|Мир с многовековой историей бесчисленного множества рас|
|Мир, где вы пишете собственную судьбу|
|Путешествуйте по бескрайнему северу или же рискните пересечь испепеляющую пустыню|
|Воюйте с великими монстрами или же стройте собственную империю|
|Убивайте, торгуйте, создавайте|
|Перед вами открыты все дороги, кои пожелаете пересечь|
|Но помните лишь одно|
|В конце вас ждёт пустота|
|Конечная цель ЭндГейма – уничтожение всех серверов|
|Прошедший игру получает право на разрушение мира|
|Ничего более, лишь аннигиляция|
|Помните это на протяжении всего приключения|
|В конце вас ожидает лишь исчезновение|
Голос умолк, и бесчисленные пейзажи исчезли вместе с ним. На последних словах невидимой красавицы – а в том, что она красавица, я почему-то уверен – странного рода жуть пробрала каждую косточку. Страшно представить, что будет с людьми, вложившими всё время и душу в достижение здешних высот, если какой-нибудь Артур случайно заденет задницей кнопку уничтожения мира.
А я могу.
Черное пространство вновь сменилось картинками, на сей раз сопровождаемыми фанфарами.
|Поздравляем, на вас пал взгляд Системы Судьбы!|
|С этого момента ваши приключения предопределены|
|Вся ваша жизнь – заранее написанная история|
|И лишь финал её полностью зависит от Вас!|
Вновь чернота, а потом резкая смена плана на странный замок из тёмного железа. Секунда, и я пролетел над острейшими пиками; две, и дух плавно влетел в стену; четыре, и холод железного трона щекотал пятую точку.
Так-с, пока калейдоскоп пятен танцует в глазах, давайте подумаем, кем я стал. Судя по зловещему чёрному замку под землёй, явно не самым положительным парнем. О Боги, надеюсь, я не повелитель демонов или, что ещё хуже, некромант. Ненавижу некромантов.
Но не стоит забывать, что системы классов и уровней, как таковых, в Энде нет. Вместо них ИИ сам определяет Примерную Специализацию (П.С.) и Примерный Уровень (П.У.), ибо формально ограничений в игре нет, а весь прогресс определяется характеристиками, экипировкой, уничтоженными врагами и общим развитием на фоне других. Как именно система оценивает боевую эффективность, не знают даже сотрудники АльтерИнк, но зачастую ей безоговорочно верили.
Ах точно, пока глаза привыкают к игровой сессии, я же могу вызвать окно персонажа! Сконцентрировавшись на затворках разума, мозг выдавил из пространства полупрозрачный экранчик с аватаром и всеми характеристиками. Так-с, что тут у нас…