* * *
Дорога, хотя и шла через лес все-таки оставалась обычной дорогой – не асфальт, и не булыжник, а просто утоптанная земля. Можно себе представить, что тут станет, пройди дождь посильнее… А пока грязи вокруг не было нам хватало пыли.
После того, как избегнув соблазнительных перспектив, распахнутых перед нами Калорашем во всей их неимоверной красе, мы с дедом простились с купцом и пошли налево. Калораш, взял с нас слово, что мы обязательно найдем его, если окажемся в Муме. Я пообещал с чистой совестью – свой человек в столице нам обязательно понадобится, а пока… Пока нам следовало определиться где и как искать Кацара. Я подозревал, что раз уж его так серьезно законопатили, что даже скалы не пожалели, для одиночной камеры то неприятностей он кому-то причинил немало, а раз так, то наверняка он первым делом, ну когда отдышится и с обстановкой разберётся, отомстить обидчикам пожелает, и теперь нужно только понять кто его обидел и оказаться в нужный момент рядом.
Дорога, хоть как мы выяснили и вела в сторону от столицы, оказалась место оживленным. Мимо нас то в одну, то в другую сторону двигались телеги, запряженные очень похожими на лошадей животными и проносились легкие возки, запряженные уже виденными нами птицами. Дед провожал их нехорошими взглядами и ворчанием, в котором мне слышалось «Ишь, буржуи, разъездились». Ему явно надоело брести пешком и хотелось что-нибудь экспроприировать, ну и еще одно – возки двигались неспешно и пыли не поднимали, а вот стремительные птицы, когда проносились мимо обязательно доставляли нам пыльные неприятности. Из-за этого мы, в очередной раз заслышав шум догоняющей нас повозки отходили за кусты и пережидали несущееся вместе с ней облако пыли, и только потом выходили на дорогу, чтоб двигаться дальше.
О чем думал дед я не знаю, наверное, о перспективах Средневековой Революции, а мне все не давали покоя мысли о том в каком мире я нахожусь. Игра? Или все-таки это реальная жизнь в реальном мире? Мысли болтались в черепе, не находя выхода, пока мои ноги мерили лесную дорогу. Серая лента разворачивалась под ногами, приближая нас к неведомой цели…
«А ведь есть способ! – внезапно пришло в голову. – Простой и практически безотказный. Дорога… Или стена… Что-то большое и однообразное!»
Как я мог забыть, что если программист делает программу чтоб показать игроку какую-то поверхность, он не описывает её всю! Создается только программка, которая описывает нужную поверхность размером, допустим, метр на метр, а потом эти куски просто пристыковываются один к другому и в итоге можно получить поверхность любого размера! Логика программиста абсолютно понятна – всю Великую Китайскую Стену описать не хватит терпения ни у какого программиста, да и ресурсов это сожрет немерено, а повторить один кусочек программа может бессчетное число раз!