— Ты жив? — крикнул Ильин. Кажется — из соседней могилы…
— Да, все в порядке. Как остальные?
Кажется, наш противник решил не останавливаться и продолжил стрелять — уже по толпе. Или там просто началась паника…
— Сиди там, не высовывайся! Найдите этого ублюдка! Перекройте все выходы…
Внимание! Доступна локальная миссия! (F)
Слотов: 0\10
Внимание! Вы находитесь в зоне локальной миссии!
Покиньте её или продержитесь до прибытия подкрепления!
Осталось времени: 3 часа.
Круто. Кажется, вариант «сидеть ровно» мне больше не подходит.
— Адские гончие! — крикнул Ильин. — Всем безоружным — к стене! Попытайтесь перебраться на ту сторону! Вызывайте подкрепления!
Получив информацию, высовываться я не стал, предпочтя потратить имеющиеся секунды на то, чтобы подготовиться к грядущему бою. Закинув в рот небольшой камень маны, с усилием его проглотил. Затем отправил следом горсть капсул, запив «эликсиром» из фляги. Внутри капсул находился кристаллический порошок. При разрушении камней часть энергии терялась, но зато шансы подавиться ниже, в измельченном виде поглощение шло быстрее, а оболочка капсул, разной плотности, позволяла растянуть восстановление на весь период боя. В теории…
— Стреляйте! Прикройте гражданских!
Наверху раздались короткие очереди, панические крики и визг… И что мне в могилке не лежится? Я активировал невидимость и, выждав пару секунд, буквально вылетел наверх. Прокатившись по снегу, я укрылся за одним из гробов. Баррикада содрогнулась, брызнули щепки, и пуля пропахала землю. Впрочем, свой шанс снайпер упустил…
— Как же я это всё ненавижу…
То, что я наблюдал вокруг, мне совершенно не нравилось. В зоне видимости «собачек» было не так уж много, но кто знает, сколько их вокруг? К тому же выглядели они куда более грозно, чем те, кого я некогда встретил в снежном лесу. Идентификация…
Адская гончая…(63 %)
Статус: чудовище
Ранг существа: D
Уровень: 6
Опасность: высокая
Характеристики:
Сила: 1+10=11
Ловкость: 1+10=11
Интеллект: 5
Прочность: 1+10=11
Выносливость: 1+15=16
Мудрость: 25
Восприятие: 10+5=15
Инстинкт: 15
Особенности:
Слуга Порядка — существо принадлежит к Системе.
Член стаи — существо является одним из элементов стаи. Их способности суммируются, выходя на новый уровень…
Передача опыта — существо способно передавать полученный опыт напрямую хозяину.
Боевая форма — способны трансформироваться, многократно повышая свои характеристики.
Временные эффекты:
Божественная Защита (Великий Изур) — свойства скрыты.
Хозяин: неизвестно
— У них божественная защита! — сообщил я, хотя это и так было уже видно…