Мертвая земля - 2 (Хмель) - страница 69

Заклинание: ???

Тип: Активное

Класс: Обычный, (Уникальное, пока не изучит кто-либо ещё)

Ранг: 2

Навык владения: Начинающий. 1/10 000 применений.

Описание: Огненная стихия, подвластная магу, способна не только на разрушения. В умелых руках огонь способен и на созидание. Маг направляет своё внутреннее пламя на пострадавшие участки тела, уменьшая их повреждения, а при должном умении и исцеляя их.

Заклинание очень низкого качества, энергетическая структура нестабильна, для активации требуется большое количество магической энергии. Во время активации возможны негативные последствия для кастующего. 

Исцеление: 100хп. Шанс снять один калечащий дебафф 30%, шанс полного исцеления 0,001%  Применение один раз в 12 часов.

Требования: Маг, специализация - огонь. 1 очко заклинаний.

Требование маны: 800.

— Внимание, вы создали новое, никому не известное заклинание, вам необходимо придумать ему название.

— Внимание, вы первый игрок, создавший новое заклинание, вам положена награда. Желаете получить?

Ух, вот это я создал, изобретатель, блин. А в принципе, на что я рассчитывал? Что за ограниченное количество времени, да еще и на минимальном уровне владения профессией я с лёгкостью получу заклинание, способное полностью излечить мои травмы, да ещё и прибавляющее +1000 ко всем характеристикам? В моём случае и 30% шанс снять один дебафф - это очень хороший результат. Заклинание изучу, свободное очко заклинаний есть, со временем, когда подрастёт профессия и я поднаберусь необходимого опыта, буду улучшать его структуру и превращать во что-то более пригодное и полезное. Пожалуй, назову его исцеление огнём. Новое название появилось в описании, а заклинание заняло свободный слот. Я, скрестив пальцы, мысленно попросил помощи у моей завышенной удачи и активировал его.

Ну, что сказать, я не умер и негативных эффектов не получил. Заклинание, как и сказано в описании, прибавило моему персонажу 100 хп, и даже сработал 30% шанс снять дебафф. НО у меня излечилась рука. Плечо с хрустом встало на свое место, а так необходимая мне подвижность осталась мечтой. И даже палки для опоры не найти, везде один песок. Делать нечего, надо двигаться. Сдаваться я не собираюсь. Хотя шансы пройти испытание полностью и уменьшаются. Не нужно быть гением, чтобы понять, что четвертый ключ будет защищать огненный голем. И сопротивление огню у него, если и не  100%, то 90% точно. Я не ошибся, через полчаса блужданий по пустыне, когда сил не осталось совсем, а последние 10 минут я вообще передвигался, только опираясь на Страха, мы, наконец, добрались до хранителя последнего, как я глубоко надеялся, ключа.