Последняя надежда Антрумы (Смородинский) - страница 170

Спрашивать дальше не было смысла, просто утону во всех этих подробностях. Полученной информации хватит, и нечего попусту засорять мозги. Финал этой истории уже написан, а что же до самой Айши… И ведь действительно, пластинка всевластия… Боевой искин – убийца богов, и как раз накануне развязки… Жаль только, не получится ее оставить возле себя. Ведь даже приказав Айше уходить в большой мир, я гарантированно открою ее Мудрецу, хотя… Но этот Адам все-таки гений, как ни крути… Поднял на своих махинациях кучу бабла и, воспользовавшись ситуацией, едва не обманул управляющего искина. Пластинку скинул в Аммата, локу поставил на уничтожение и навел бы шороху в мире, если бы не Криан…Но, как бы то ни было, Чейни уже сдох или вот-вот сдохнет, а мне отсюда пора валить. Я ведь так проклятие и не снял…

По обеим сторонам от входа стояли статуи: женщина и мужчина. Ниспадающие одежды, шлемы с высокими гребнями, мечи, сандалии, щиты… Создавалось впечатление, что этих двоих сигнал тревоги застал в момент сна и они повыскакивали на улицу в ночнушках, прихватив, правда, оружие и нахлобучив на голову шлемы.

Вообще игровой павильон был выполнен в античном стиле и формой напоминал Колизей. Десять мраморных статуй по видимому периметру здания мало чем отличались от тех, что на входе, и, очевидно, изображали каких-то богов. Я не знаю, почему многих дизайнеров тянет в античность, но уж если ты рисуешь все эти колонны и арки, то на хрена тогда стеклить окна на втором и третьем этажах здания? На месте этого Чейни я бы вырвал дизайнеру руки и никогда бы больше не подпускал к прорисовке локаций. Хотя в Штатах такой дебилизм встречается часто, достаточно вспомнить Голливуд и Лас Вегас…

Внутри игровой павильон был устроен, как второй этаж в цитадели: коридор по периметру и радиальное расположение залов. Сам коридор имел ширину около десяти метров и походил на музей современного искусства. Картины на белых стенах являли миру какую-то непонятную хрень, странные железные статуи, собранные из воронок, гнутых железок и шестеренок были расставлены по периметру и копировали рыцарские доспехи. Диванчики, столы, пуфики, барная стойка… Ни секунды не медля, я прошел к высокой одностворчатой двери с кривой единицей и, потянув ее на себя, оказался в просторном зале, оформленном в золотисто-красных тонах.

Королевские апартаменты Наполеона III… М-да… В прошлой жизни я никогда не бывал в Лувре, и вот на тебе, довелось.

Подозреваю, что у дизайнера к этому времени уже закончился весь креатив и он, не мудрствуя лукаво, решил заняться банальным копированием. Впрочем, в самих покоях я не был, во Франции девятнадцатого века не жил, в друзьях у Наполеона не числился, так что не могу с точностью сказать, настоящие это покои или от них осталось только название.