Новый мир (Седых) - страница 110

Насколько я догадался из его вопросов, слишком много заказчиков обещали заплатить значительные суммы за сведения о непонятных неформалах, отхвативших у семьи островок реальной земли. Почти мгновенное образование совместной фирмы с весьма влиятельным представителем семьи Соун, тоже на многих соседей произвело впечатление. Нас пока все считали пешками или чьим-то прикрытием в семье Прист. Похоже, о продажном характере Этикса Приста глава семьи прекрасно осведомлён и использует того только как хороший управленческий и исполнительный ресурс, не допуская к серьёзным тайнам семьи. Это сразу стало понятно по тому, как Этикс пытался вытащить из меня имя разработчика операционной системы и игрушки. Скарт даже не информировал его о том, что возможно разработчик – я. Этикс воспринимал меня, да наверно и жён, как некую боевую команду прикрытия основных разработчиков и новых хозяев острова. В его глазах раскрашенные молодые боевики на интеллектуалов не тянули. Получив от меня только расплывчатые обещания познакомить его с более значимыми людьми в будущем, он нехотя покинул кабинет, унося с собой тёмную ауру злобы, недовольства и разочарования.

Харис Орт оказался типичным фанатиком компьютерных технологий. Его мало интересовало всё, что выходило за рамки этого понятия. Сразу с порога он перешёл в атаку и потребовал предоставить ему канал связи с разработчиками программ, попавших в его руки. Этикс, за время сидения на острове, его точно убедил, что среди боевиков – неформалов программистов тот не найдёт. Судя по всему, Скарт и Ортам ничего о нас не рассказал. Это уже интересно. Скрыть значимую информацию от союзников Скарт мог только по распоряжению главы семьи. Старик ведёт какую-то свою игру в местном болоте.

Пришлось некоторое время потратить на убеждение этого представителя семьи Ортов, что и я кое-что понимаю в их программах. Он даже сам не заметил, как мы перешли в разговоре на непередаваемый сленг компьютерных технологий, в котором обычный обыватель мог уловить только одно понятное слово – сервер. Немного рассказал ему, за счёт чего удалось обеспечить стойкость игровых серверов к взлому. Многозначную логику, как у большинства компов в космических мирах, применить на базе местной электронной техники пока не имелось возможности, а вот в некотором объёме эмулировать трёхзначную логику, используя технологические цепи управления в элементах компьютера, вполне удалось. Для решения такой задачи пришлось переписывать всю внутреннюю базовую систему компа. Харис вполне представлял объём выполненных при этом работ и с большим уважением отнёсся к моим словам. Дух специально разработал систему так, что визуальный вывод информации на экран при загрузке остался прежним. Харис, как и остальные программисты Ортов, даже не предполагал, что их попытки разобраться с игрушкой наталкиваются не на программный код, а на реакцию самого железа.