Рыцарь (Иванов) - страница 15

— Хорошо. Что я должен делать? — родилась во мне мысль.

— Доступно задание «Первые шаги» Шаг первый. Описание: Выслушайте своего гида. Награда: Опыт, вариативно, переход ко второму шагу. Штраф за Отказ/Провал: прекращение ознакомительного задания. Принять: Да/Нет.

Эта надпись висит у меня перед глазами. Да подсвечена зеленым цветом, нет — красным.

— Аластор, — это снова Агни. — Я тебе сейчас кое-что объясню и покажу. Сейчас ты видишь перед собой описание своего первого задания. Сделай свой выбор. Мысленно нажми либо «да» либо «нет» или также мысленно озвучь свой выбор словами «Принять» или «Отказаться». Затем мы поговорим и я тебе дам задание. И ты пойдешь его выполнять. Потому будут другие задания, уже не от меня. Впрочем давай по порядку. Итак твой выбор?

— ДА, Принять.

— Замечательно. Продолжим. В этом мире есть боги. Часть богов тут были всегда, часть пришла недавно. Все вместе они образовали пантеон. И создали Систему.

— Тебе доступна персональная интерактивная система управления. Она называется интерфейс. Это часть Системы. Интерфейс взаимодействует с Системой. Ты его можешь настроить под себя. Что то показать или скрыть, переместить или изменить размер. Просто подумай и это случится. Когда тебе понравится результат просто скажи «Закрепить». Сейчас в поле твоего зрения ты видишь три полоски. Красная, зеленая и синия. Красная — это текущее значение твоих жизненных сил или хитпоинты, также это можно назвать уровнем здоровья. Зеленая — это состояние твоей выносливости. Каждое твое действие требует нашей физической энергии или выносливости. Идешь ты, или бежишь, или карабкаешься на скалу или плаваешь или сражаешься размахивая мечом или пуская стрелы или всаживая нож в спину противнику. Всегда есть расход выносливости. Синяя полоска — это мана. В этом мире есть магия. Чтобы заклинание сработало тебе нужно наполнить его магической энергией или маной. Но сейчас твоя задача — просто настроить эти полоски так, чтобы тебе они были видны и в тоже время они тебе не мешали. Перемести их мысленно в нижнюю часть твоего поля зрения уменьш так чтобы ты их отчетливо видел не переводя на них взгляд.

Я так и сделал:

— Переместить. Чуть ниже. Закрепить. Уменьшить относительно центра, еще, еще. Закрепить. Установить условие. если значение любого показателя становится меньше 20 % от максимального значения — показатель должен мигать. Закрепить.

— Отлично справился, — похвалил меня Агни. — Все-таки не зря у тебя высокий интеллект. Даже условие установил. Молодец. Теперь смотри. Тебе доступно так называемое «меню персонажа». Вызови его мысленно произнеся команду —