А не заглянуть ли мне в чат, давно там не был? Открываю окно чата. Удивленно смотрю в него, слишком уж он разительно изменился, стал более структурированным, не сравнить с тем, что было в прошлый раз.
Так, я оказался в общей вкладке. Наблюдаю за развивающимся там диалогом. Там обсуждают какую-то схватку, ролик которой слили в ютуб. Стоп, это же они меня обсуждают! Не понял!
Более внимательно вчитываюсь. Несколько минут наблюдения за чатом, и до меня начинает доходить как они про меня узнали и чем вызван ажиотаж. Кто-то снял всю схватку из окна дома и выложил в интернет. Уже к утру это видео набрало миллионы просмотров, а под ним разразились жаркие дебаты постановка это или что.
Но игроков заинтересовало не это. А то, что игрок, с которым я сражался появился в чате, почти сразу после того как я его убил, и сообщил другим игрокам шокирующую информацию. Теперь становится понятно почему у него в статусе было безумие.
Он умудрился в игровой локации подхватить какую-то магическую хрень и стоило ему выйти из игры как она активировалась, полностью подчинив его себе. Точнее не совсем так, правильнее будет, вызвав неконтролируемый гнев и желание уничтожить все вокруг.
И вот именно эта информация, про то, что в игре можно подхватить подобное, просто взорвала чат, дебаты и обсуждения не затихают до сих пор. Еще несколько минут наблюдаю за чатом, но больше ничего интересного, продолжают мусолить эту тему.
Слегка поднимаю взгляд и вижу, что я сейчас нахожусь во вкладке чата «Общее». Ради интереса перехожу на вкладку «Флуд». Не, нафиг-нафиг, быстро ухожу оттуда, побыв там буквально минуту. Мир меняется, а люди нет, название вкладки полностью характеризует то, что там происходит. Хотя я бы назвал пожестче происходящее там, ну да ладно. Хех, я думал игроки будут посерьезнее, хотя, это все те же люди.
Захожу на вкладку «Важное» и на долго там застреваю. Игроки времени зря не теряли. Они качались и изучали игру. Здесь была четко структурированная информация, вынесенная в подраздел, который кто-то обновляет раз в день. Можно было задать конкретный вопрос и на него давали развернутый ответ.
Уже появились кланы, в которых игроки помогают друг другу. Вражды пока не было, и это хорошо. Целая простыня текста была посвящена преимуществу вступления в клан. Да-да, в игре оказался и такой функционал. Еще узнал, что играть можно не одному, а вместе с другими игроками, ну, это было логично, намеки часто проскакивали. Тогда полученный опыт распределяется между всеми, хотя и зависит от вклада каждого. Отмечено, что хоть прокачка идет медленнее, но в целом благодаря группе можно лезть в более трудные локации, что нивелирует, пока, этот минус.