Чем дальше от города, тем выше шансы встретить кого-то опасного. Багги это ещё и способ сбежать. По сути, меня оставили здесь умирать.
— Ты всегда можешь вернуться и признаться, что не тянешь. — сказала Хол.
— И тогда лишиться всех бонусов, которые мне дали. Служба на виду, по общему пути. Этот вариант мне не подходит. Он замедлит меня.
— Тогда не жалуйся, что тебя решили убить. Это не так.
— Ладно, признаю. Я могу в любой момент вернуться, но не собираюсь это делать.
Надо подумать… Я вспомнил всех тех, кто встречается в пустошах. Есть около десятка тварей, подходящих под задачу. Я даже знаю места, где их можно найти. Но пока не готов туда соваться. А значит… Нужно думать, как мне выжить неделю. Столько я готов себе отвести на подготовку. Такой срок подразумевает взаимодействие с поселениями. Нужно найти тех, кому нужна помощь и кто готов пустить на ночлег. После подставы от двадцать шестого поселения, к ним я не собираюсь идти. Нужно искать кого-то другого.
На этой ноте я отправился в путь, косясь на поднимающееся солнце. Скоро начнет припекать, а когда пешком, это будет в десяток раз страшнее.
Следующую неделю я провёл в тренировках и изучение пустошей. Если коротко описать эти дни: ходьба, редкие сражения, снова ходьба, ночевки в поселениях и много-много практики. Я натер себе с десяток мозолей. За ночь ноги исцелялись, но на следующий день история повторялась и так до тех пор, пока кожа не стал грубой. И это несмотря на то, что кожа у меня и так крепче, чем у обычного человека!
К крупным поселениям я не совался, зато обошёл все дальние. Заходил к ним, узнавал новости, спрашивал про проблемы и зачищал ближайшую территорию, если было нужно.
Сейчас список навыков выглядел так:
Уровень источника: 100
Чувствительность: уровень 10
Эмпатия: уровень 3
Архетип темного мага:
Сжатие злобы: уровень 8
Трансформация злобы: уровень 7
Бешенство злобы: уровень 3
Темная звезда: уровень 7
Темный щит: уровень 7
Архетип воина:
Импульс: уровень 7
Шар: уровень 8
Архетип защитника:
Защитный покров: уровень 10
Архетип друида:
Подпитка растений: уровень 8
Исцеление растений: уровень 1
Архетип целителя
Самоисцеление: уровень 9
Базовое исцеление: уровень 2
Архетип паладина
Очищающая длань: уровень 4
Опора: уровень 4
Броня паладина: уровень 2
Архетип охотника
Анализ монстра: уровень 2
Стрела: уровень 6
Поиск: уровень 5
Смотрю на изменения и сразу становится понятно, чему я больше всего уделяю внимания. Какая же ирония, что это темный путь, а не другие, более светлые направления. Но что поделать, злобы здесь разлито вокруг полным-полно, закономерно, что я использую её на свои нужды.