Я усмехнулся. Если повезет — увижу все в первых рядах. Но нужно поспешить.
Ездовые питомцы были доступны на пятнадцатом уровне. Их можно было либо получить на специальной ферме, выполнив простенький квест смотрителя, либо же купить на конюшне за вполне достойную оплату — десять серебряных монет. У меня же пока было только шесть серебряных и около сорока медных монет. Неплохо, но мало.
Похоже, не остается ничего иного, кроме как опять заняться истреблением кабанов. Вчера я почти сумел заполнить полоску опыта, не хватало всего восьми процентов. Надеюсь, сегодня смогу поднять пять требуемых уровней. Если качаться соло, то наверняка получу больше опыта за убийство мобов, нежели в группе. Именно поэтому я быстренько написал Стасу, что сегодня побегаю в одного. Друга еще не было в игре, но сообщение он увидит в любом случае.
Мне пришлось потратить около восьми часов, чтобы поднять пять уровней. Я принципиально не продвигался дальше в лес, методично истребляя кабанов, затем садился под деревом, выпивал одно лечебное зелье(заранее приобрел десяток), ждал, пока заполнится шкала здоровья. После этого вновь поднимался и шел убивать бедных зверей.
Трясущимися руками сунул клинки в перевязь за спиной и открыл окно развития персонажа. Не знаю почему, но после восьми часов непрестанного махания сталью пальцы мелко подрагивали. Неужели перенапрягся? Хм, интересно.
Имя: Асманд, барон Делори, уровень 15
Класс: Берсерк
Сила: 18(данный показатель увеличивает урон, который персонаж способен нанести противнику)
Ловкость: 12(данный показатель увеличивает точность при нанесении урона)
Выносливость: 16(увеличение этого значения усиливает запас здоровья и жизненной силы персонажа)
Интеллект: 1(данный показатель отражает способность персонажа к небоевым ремеслам)
Доступных для распределения очков: 15
Итак, что мы имеем. Целых пятнадцать свободных очков характеристик. Нужно немного поразмыслить. Допустим, я кину восемь в Ловкость, что от этого изменится? Во-первых, урон я стану наносить гораздо точнее. Во-вторых, наверняка повысится шанс нанести критический удар в сражении. Это само по себе уже неплохо. Но тогда у меня останется всего семь доступных очков. Это мало. Впрочем, если кинуть четыре в Выносливость, повысив ее до двадцати, и оставшиеся три в Силу, то картинка получится более-менее терпимой. Стабильное разностороннее развитие персонажа.
Рискнем?
Я дрожащими пальцами раскидал очки по намеченному плану. Затем полюбовался полученным результатом. Красота! Прямо душа радуется.
Имя: Асманд, барон Делори, уровень 15