— Так стоп. Опять вы вмешиваетесь в ход моих мыслей?! — мысленно заорал я.
Секунд десять ничего не происходило, затем послышался знакомый голос Ирори.
— Прости Миос…мы должны…
— Вы должны прекратить это. Я дал слово — помогу вам, взамен помощи Земле. Не надо разбавлять мои мысли дополнительными эмоциями! — все также мысленно произнес я, уставившись в небо. — Я дал слово, и сдержу его. Если хотите помочь — помогайте материально, но не надо вбивать в голову. Не делайте из нас марионеток. — уже более спокойно вещал я у себя в голове.
— Хорошо…
Уничтожив темное божество, вы обратили на себя внимание кого-то свыше. Их вмешательство даровало вам дополнительные знания. Теперь сражаясь вместе со своими соклановцами, вы действуете более слажено.
Уровень клана +1.
Клан Падальщики может принять новых рекрутов.
Клан Падальщики может основать/выкупить/завоевать поселение.
Клан Падальщики может выбрать первое клановое умение.
Завуалированно, но подкуп засчитан. Вот это другое дело, теперь и жить веселее. Я смотрел на небо, наблюдая за снежинками. Опускаясь на щиток, они вырисовывали неведомую картинку. Через динамик я слышал, как радуются члены моей группы. Пожалуй — это самое сложное задание, что у нас было. И что-то подсказывает мне — это всего лишь разминка.
Осмотревшись вокруг, я заметил, как чернота отступила, возвращая естественный цвет окружения. Мы предотвратили смерть кластера. Мимикры позволили нам вкусить настоящий бой, и помогли по мере возможностей. На сколько помню, Вестел окружают черные кластеры — а это означает, их надо оживлять. Иными словами — забирать висмуты и впитывать.
Перед телепортом сюда, мне было сказано, что я смогу найти висмуты в подземельях. Именно данжи, являются подпространством, где сосредоточены силы темных богов — сошедших с ума искинов хамелеонов. По законам всех видео игр, в данжах враги сильнее и злее, чем на обычных гексагонах. Плюс ко всему, сражение предстоит на черных кластерах, где смерть окончательна. Час от часу не легче.
Зашел проверить свои параметры.
Михаил Осипов «МИОС»
Уровень: 5
Опыт 42162/60000
Очки Химер 48523
Активные навыки:
Призыв Химеры 3
Бласт 1
Когти пустоты 1
Барьер 1
Оглушающий рев 1
Дальний Прыжок 1
Пассивные навыки:
Живодер 1.
Тактик 1.
Ментальная Защита 1.
Меня мучила дилемма. Подождать и взять новый навык, либо прокачать оставшиеся? С одной стороны, я старался вернуться к моему предыдущему классу. С другой — разумный химерит — это не простой варлок. Потенциал безграничный, но что-то подсказывает мне, времени у нас маловато на все эти рассусоливания. Только я захотел вложить очки, как меня отвлек подошедший Дрог. Над его головой красовалась цифра 3. Видно последнее событие сильно подняло строку опыта у каждого из нас.