Темный друид. Становление (Зайцев) - страница 76

— Эй, вы двое, я слушаю ваше решение.

— Ваша милость — старый мечник взял слово первым.

— Мы готовы сказать свое решение, но если вы не возражаете, я бы хотел задать один вопрос.

— Говори.

— Скажите, что вы планируете делать с демонами, чей форт находится в паре дней пути отсюда?

— На такой вопрос я отвечу тебе с радостью. Ответ простой уничтожить. Стереть с лица земли этих выродков и загнать обратно в бездну инферно дабы не одна из этих тварей не смела осквернять собой этот мир.

— Тогда мы пойдем под вашу руку господин, верно ведь малыш? — Пехотинец кивнул, стараясь всем своим видом показать, какой он суровый воин.

— Полчаса на отдых и потом снова в путь. Орм организуй, чтобы у нас тут не возникло сюрпризов, мне надо подумать.

— Сделаем друид.

Пока Орм отдавал указания, я уселся на мягкую травку, прислонившись к каменной стене форта и начал разбирать системные сообщения. Оказывается убийство колдунов и демонолога, было скрытым квестом и подкинуло мне еще немного опыта, так что до следующего уровня осталось не так уж и много. За то что я не просто убил их, а прилюдно казнил, получил простенькое достижение «Строгий Судья» минус один к накоплению недовольства. У него есть противоположный вариант «Милосердный судья» он дает плюс один к настроению жителей и дается замку за первый обвинительный или оправдательный приговор. А вот из-за того что на алтарь попала порченные кровь и мозги демонолога мне дали «Осквернитель алтарей» снизилось отношение у церковников зато плюс один к силе магии, на деле не такой уж и плохой бонус. Больше всего меня порадовали бонусы от выполнения квеста «Миссия невыполнима», теперь я уже не так сильно жалел о том, что отпустил Тонара. Два навыка и оба хороши. Первым он дал мне чудесный навык «Логистика», с учетом того что почти вся моя армия передвигается на своих двоих сочетание поиска пути и логистики сделает ее гораздо мобильнее. Вторым был гораздо более ценный для меня навык «Волна магии» урон заклинаний возрастает в полтора раза, правда маны ты на это тратишь в два раза больше, ну и как понятно навык работает только на усиление атакующих заклинаний. Хотя мне бы больше пригодился вариант с усилением силы магии для более мощных призывов, но и это сверх круто. Заклинание мне досталось «Призыв урсина», аж пять плюс ранг, а это серьезно, очень серьезно. Очень крутое и мощное заклинание, призывающее гигантского бронированного медведя с интересными способностями например возможность себя вылечить на треть, если здоровье критически упадет, а здоровья у него, мягко говоря, не мало. Еще есть впадение в ярость которое усиливает все его атаки, оглушающий рев который ошеломляет врага, крепкая броня снижающая урон от физических атак. А вишенкой на этом тортике в виде полуторатонного медвежонка является его когти, которые бьют не только физическими атаками, но еще и молнией перекидывающейся на ближайших врагов. Все круто в этом подарке все кроме одного момента, у меня не хватит маны на его призыв, он стоит всего лишь каких-то жалких двести пятьдесят маны единовременно влитых в заклинание, а каждые десять минут в нашем мире стоить будет мне тридцать маны. В будущем этот призыв явно займет свое законное место в моих любимых заклинаниях.