Воплощенный в Камне. Дилогия (Тихий) - страница 12

Кто-то из новеньких начал шепотом спрашивать Вадима, что это я сейчас сказал.

— Для новичков объясню попроще, мы быстрее противника не потому, что быстрее бегаем или более ловкие, а потому, что знаем и умеем вести бой правильно. Если разложить по пунктам, то:

— Первое. Как правильно перевел Вадим, фехтование — от немецкого fechten «сражаться», «бороться». Мы сражаемся, преследуя четко определенную цель. И наша цель это убийство противника, а не «настучать» в его меч или заставить его побегать. Уже через полгода некоторые из вас, кто останутся, поймут разницу между мечом и дубиной. Дубиной машут, а мечом фехтуют — сражаются. Вы узнаете, что удар можно сократить, увеличив его скорость, его можно обмануть или вообще «спрятать» от противника, и он о нем узнает только «посмертно». Все дело в том, что та техника, которую мы с вами изучаем, зародилась в 13 веке, а тогда, как вы сами понимаете, со спортом было туго, зато убить могли за косой взгляд. В то время группа мастеров во главе с Гроссмейстером Лехтинуаэром посвятила себя искусству фехтования, развивая и двигая его вперед. Хм… что ж, проще, так проще. Представьте, что один человек написал учебник по убийству себе подобных, другие умельцы изучили его и сочли достойным, но вот минуло двадцать лет и уже другой мастер меча пишет «а вы знаете технику почтенного маэстро Дюрера? Так вот, чтобы убить его надо делать так» затем через следующие двадцать-тридцать лет, уже другой маэстро-мастер меча пишет новую книгу… Вот примерно таким образом и развивалось искусство владения холодным оружие. — Мне всегда тяжело давались столь длинные монологи, поэтому я сделал небольшую паузу, давая себе передышку и одновременно позволяя молодежи обдумать мое изречение.

— Перед тем как я продолжу дальше, у меня к вам есть простой вопрос. Кто мне скажет, что такое скорость?

— Скорость — ну это скорость… хм… рефлексы?

— Нет. Рефлексы — это когда тебе в глаз направили фонарик, и зрачок сократился, или когда дотронулся до горячего чайника и рефлекторно отдернул руку — вот это рефлексы.

— Скорость — векторная физическая величина, характеризующая быстроту перемещения и направления движения материал…

— Да, Вадим, я тебя понял. А теперь закрой телефон, со статьей из вики ты можешь позже ознакомится.

— Скорость — характеристика движения тела.

— Почти правильно, Саня, но снова нет. Есть такое умное слово — эргономика. Скорость в нашем с вами случае — это эргономика движения, то есть любое движение тратит определенное время. Мы же с вами учимся двигаться максимально правильно для выполнения конкретно взятого действия, из чего и вытекает наша скорость. Правильная база движений порождает скорость, так как мы «просто» не делаем лишних движений. Там, где нужно сделать шаг вперед на 10 сантиметров, мы не делает один шаг вперед на 30 и второй назад на 20. Это не значит, что вы станете быстрее бегать или плавать, вы здесь не для того, но научить вас очень быстро и очень точно наносить удары клинком я обещаю. Другими словами, скорость с которой бегун бегает, пловец плавает или мечник сражается — это его техника, а не мифическая «ловкость», к которой вы привыкли в виртуале. В играх при повышении этого показателя вы незначительно ускоряетесь. Примерно до рамок полупрофессионального спортсмена, большее ускорение просто опасно, ведь ваш мозг не прошел специальную подготовку и не оптимизировал нужные нейронные сети. Скажу даже больше, не все профессиональные бойцы способны адекватно ориентироваться даже при двойном ускорении. Это издержки человеческого восприятия, если кому интересно могу дать медицинскую статью на эту тему. Так что «ловкость» отвечает за «выправление» вашей собственной «косорукости», так как крутить сальто — это техника, а не «скорость». Это если очень кратко и по существу. И да, кто помнит следующий мой бой в этом турнире?