Техномагия (Ефремов) - страница 73

На место моего вчерашнего фарма я добрался без приключений. Мне придётся надолго оставить корабль без присмотра, и я решил уменьшить шансы его обнаружения, припарковавшись ближе к лесу. Кроны деревьев хоть немного скроют корабль от нежелательных взглядов сверху. Жаль, что базовое маскировочное поле нельзя перевести в постоянный режим невидимости. Более продвинутые модели при неподвижном состоянии корабля могут поддерживать невидимость за счёт энергии накопителя, но развиваться до них придётся долго, цены в игре заоблачные.

Немного подумав, решил не выпускать голема. Его работа может привлечь внимание к оставленному без защиты кораблю. Я вышел, подал мысленную команду на закрытие всех выходов и отправился к обнаруженному големом данжу.

Мой помощник прокопался внутрь скалы метров на двадцать, а потом просто расширял проход. В итоге получился ход длиной метров 8 и высотой метра три. В его конце на стене обнаружилась светящаяся белым, магическим светом арка.

– Пещера Раптов. Подземелье 8+ уровня. Одиночное прохождение. Обнаружил Неон. До снятия запрета на посещение осталось 8.43.54, 8.43.53. Выберите желаемый уровень сложности.

– Крайне сложный, – произношу вслух я. Эх, всё-таки я реально хардкорщик. Всегда любил рисковать, ну а в случае провала есть же ещё одна попытка.

– Принято. Производится генерация подземелья. Генерация согласно запросу завершена.

На моих глазах арка загорелась ещё ярче, на несколько секунд ослепляя меня. Когда проморгался, обнаружил проход и виднеющиеся метрах в пяти ступеньки. На стенах и потолке обильно рос светящийся ровным зелёным светом мох. Это вы хорошо придумали разработчики, я не догадался взять с собой никаких средств для освещения пути. Минус к соображалке тебе, Неон. Умнее быть надо. С достоинством принял критику от самого себя и активировал стихийный щит. Погнали, выходи по одному, бить буду.

Глава 10 Подземный бой

Спуск был недолгим, минута – и я уже оказался в большой пещере. Моей наблюдательности не хватило, чтобы увидеть противоположную стену, впрочем, как и свод. Зато мобов я разглядел, и они мне очень не понравились. По всей пещере перемещались небольшие группы мобов, от трёх до пяти особей.

– Серый пещерный рапт. 21 уровень. 2600 еж.

– Серый пещерный рапт-воин. 22 уровень. 3200 еж. Количество умений – 1.

В каждой группе был хотя бы один воин с заметно более толстой шкурой, чем обычный Рапт. А вообще, мобы напоминали дикую смесь крысы и велоцираптора. Метровой высоты, покрытые шерстью монстры передвигались на задних лапах, а передними, достающими до пола, с острыми как бритва когтями, постоянно обшаривали пол в поисках съестного. Время от времени им попадались мелкие животные нулевого уровня, большое количество которых мелькало то тут, то там, в слабом зеленоватом свете пещеры. Морда у рапта очень походила на крысиную, так же покрытая шерстью, с длинным, вытянутым носом со множеством усиков и большими ушами. Хвост твари также очень походил на крысиный.