Время трёх солнц (Тармашев) - страница 195

Но если аватар Бессмертия, находящийся внутри планетоида, обслуживается автоматикой последнего, то вдали от такового за отключённым аватаром необходимо следить самому. Ведь если ты прямо посреди улицы переключишься на другой аватар, находящийся где-нибудь на космическом корабле, и воодушевлённо помчишь внутри него развивать бизнес на просторах космоса, то первый аватар попросту рухнет там же, посреди улицы. И будет лежать посреди неё до тех пор, пока ты не вернёшься или что-нибудь с ним не случится.

А случиться с ним может много чего. Например, он совершенно случайно потеряется. Особенно когда одновременно с этой неприятной случайностью где-то неподалёку оказывается, тоже совершенно случайно, табун секретных агентов твоих заклятых партнёров. После такой пропажи аватар обычно либо исчезает навсегда, либо обнаруживается где-нибудь в пространстве Сияющих, куда его отправила та самая случайность. Воинская каста Сияющих очень быстро обнаруживает появление низкоэнергетической Сущности внутри пространства высоких энергий. А в воинской касте Сияющих, как известно, всегда найдётся какой-нибудь маниакально настроенный Боевой Ас. Впрочем, других Боевых Асов у Сияющих не бывает.

Потому что Ас – это высокоэнергетическая Сущность, достигшая предела своего развития в рамках четырёхмерного слоя Вселенной. Никакого смысла находиться здесь для таковой Сущности больше нет. Любой нормальный здравомыслящий индивид это понимает и потому, если бы развился на максимум, не стал бы задерживаться здесь ни на секунду, дабы впустую не тратить время. Кроме Сияющих. Эти так помешаны на своём Единстве, что у них даже Асы сидят в текущем слое Вселенной тысячами лет. Но если Асы гражданских каст с нулевой выгодой для себя убивают время, занимаясь обучением следующих поколений и выполнением всевозможных операций максимального уровня сложности, то Боевым Асам тут делать нечего от слова вообще.

Всё, на что способен Боевой Ас, это убивать всех подряд крупнооптовыми партиями да ноль-переходы открывать. Обе эти способности, использованные одновременно, и несут в себе угрозу существования Бессмертному. Потому что Боевой Ас при личном контакте способен почувствовать тень, отбрасываемую лучом высокомерного коннекта, соединяющего планетоид Бессмертия с аватаром Бессмертного. Почувствовав тень, Ас мгновенно вычисляет местонахождение планетоида и, естественно, столь же мгновенно открывает к нему ноль-переход со всеми вытекающими отсюда последствиями. Отбиться от Боевого Аса планетоид Бессмертия не способен.