Сейчас все изменилось.
— Ладно…
Игровой рынок по-прежнему буквально ломился от выставленных на продажу вещей, так что оценить целесообразность новой идеи не составило никакого труда. Разобравшись с фильтрами, я закинул в «избранные лоты» огромное количество дешевых благословений, отсортировал весь этот хлам по времени действия, прикинул его общую стоимость… после чего удивленно округлил глаза.
Скорее всего, дураков, желавших купить для своего героя слабый, непродолжительный и к тому же однократный баф, попросту не существовало в природе. Из-за этого свитки, увеличивавшие магический урон на три-четыре процента, стоили баснословно дешево — потратив десять золотых, можно было приобрести целый комплект разноцветных бумажек.
— Так… а если добавить какой-нибудь тотем?
Формально механика «Перекрестка» давала игрокам возможность пользоваться различными усилениями без каких-либо внешних ограничений. Но на практике здесь хватало скрытых запретов — одинаковые свитки в принципе не работали на одной и той же цели, а установленные рядом тотемы отчаянно конфликтовали друг с другом, теряя эффективность или ломаясь раньше времени.
Значит, выбрать следовало один — самый хороший и полезный.
— Тогда к черту урон. Надо этого гада застанить или сагрить. Чтобы не убежал.
Раньше я этот момент тщательно игнорировал, сконцентрировавшись на более актуальных вещах. Теперь, когда схватка с тираннозавром приобрела вполне реальные черты, отмахиваться от подобных нюансов было уже нельзя.
— Блин, столько геморроя из-за одного хвостатого козла…
Обменять последнюю мифриловую монету на золото мне удалось только с помощью Трутня — разработчики упорно игнорировали эту функцию и любая конвертация валюты происходила по старинке, через ушлых барыг, которых в Древнем секторе почему-то не наблюдалось. Впрочем, присланные товарищем деньги очень быстро исчезли, снова оставив меня с пустыми карманами.
Зато в инвентаре появилась куча новых свитков и очень дорогой, но очень нужный тотем.
Тотем [Присутствие]. Ранг: легендарный.
Привлекает повышенное внимание всех существ, находящихся в радиусе [50] метров от тотема.
Время работы: [1] час.
Время работы уменьшается пропорционально количеству и уровням монстров, находящихся в зоне действия тотема.
Количество применений: [1].
Здравый смысл подсказывал, что благодаря соседству с динозавром тотем сдохнет за считаные минуты. Но этого времени все равно должно было хватить для осуществления задуманного.
— Осталось добить-таки гребаный урон. Давай, братан, лети, ищи этих ослов…
Деньги, необходимые для покупки нескольких финальных благословений, копились чрезвычайно медленно. Мы с попугаем бродили по окрестным рощам, искали анхитериев, обходили стороной иностранцевий, крокодилов и носорогов, следили за летавшими среди облаков птеродактилями, отмахивались от стрекоз и прочей мелочи, исследовали местность…