Поврежденный мир (Ефремов) - страница 76

Слава все-таки меня догнала! Вот не хотел же светиться. Жаль, что на этот раз система не предложила остаться инкогнито. Ладно, что уж теперь, ничего не поделаешь. Из зайчика выпал какой-то угольно-черный камень. Взял его в руки, вылетело сообщение:

— Вам доступно задание: Истребление зла. Тип: циклическое: Цель: поговорите со старостой Пограничного, чтобы узнать подробности. Награда: неизвестно.

Надо брать, если у инопланетян циклическое значит то же самое, что и в Земных рпг, то это будет просто задание на убийство мутировавших животных, и чем больше я принесу этих камней, тем больше будет награда. Я посмотрел свойства камня:

— Душа зверя. Квестовый предмет.

Что там за награда за мою победу? Получен предмет:

Название: Серебряное кольцо правды

Тип: Украшение

Класс: Редкий

Прочность: 100/100

Магическая защита: +3

+5 к мудрости

+3 к интеллекту

+30 к мане

Встроенное заклинание: Обжигающая правда.

Требования: Уровень 10.

Цена: 4 золотых.

Обжигающая правда: При наложении заклинания вы задаете вопрос, и если ответ оказывается ложным, на солгавшего накладывается суточный дебафф, обжигающий разные участки тела раз в 30 минут. Условия наложения: Необходимо получить устное подтверждение согласия. Для наложения прикоснитесь кольцом к любой части тела разумного и задайте вопрос. Активация возможна раз в 24 часа.

Неплохое колечко, хорошо, что подарок системы оказался уже идентифицированным, сам я бы не смог прочитать его свойства. Похоже, что редкие вещи можно надевать с 10 уровня, хотя это не обязательно, может, все зависит от свойств предмета, могу же я пользоваться магической палаткой, а класс этого предмета выше редкого.

Отвлекающий вой (модифицируемое): Умение, позволяющее отвлечь от вас противника. Чем выше уровень умения, тем на более длительный срок отвлекается противник. Пока медитирую, нужно немного подкорректировать интерфейс: первое — убрать отображение расчета урона, зачем мне читать формулы, оставить только итоговую цифру нанесенного повреждения. Второе — убрать название моба из логов, кого атакую, я вижу, а в логи эта информация сильно удлиняет, но при атаке игрока выводить ник нападающего. И третье — убрать информацию о типе урона, который наношу я, я и так это знаю.

Что там с удачей? Удача — редкая характеристика, способная увеличить критическое повреждение. Усиление крита? Очень хорошо, если крит будет не в два, а в три и более раз сильнее, это сильно упростит прокачку. За уровень мне прибавили две характеристики. Интересно, это у всех так или это бонус за редкий класс? Надо спросить у брата, сколько ему начислили за уровень. Дальше углубляться в лес я не стал, еще одной встречи с мутировавшим животным я не переживу. Надо поднять хотя бы 4 уровень, чтобы я смог надеть необычные вещи, купленные у Розы.