BIO-RPG.Эрза-1 (Кронос) - страница 123

Вывалившийся наружу мужик остаётся жив на протяжении пятнадцати секунд. Именно столько требуется Инсе, чтобы добежать до него и зарубить топором. На этом девушка не останавливается и обрушивает на труп ещё не меньше десятка ударом. Наклоняется, за волосы подняв отделенную от тела голову и с яростным воплем, забрасывает её внутрь дома. Оттуда слышится чей-то крик, после которого снова следует мольба выпустить их.

Второй, пытающийся выбраться, выбирает окно с другой стороны дома. Но выдаёт себя шумом разбиваемой деревянной рамы, которая ещё не полностью выгорела. Это не мешает ему вылезти наружу и почти добежать до опушки, метрах в трёх от которой, его останавливает арбалетный болт в спину.

Ещё трое, орущие внутри, так и остаются в горящем доме. Попав внутрь, пламя стремительно распространяется, охватывая сухое дерево. И крики быстро затихают.

Секунд двадцать молча смотрим на полыхающий дом. Потом слышу голос Толста.

- Что с теми, кто бежал в лес?

Посмотрев в сторону деревьев, выдаю ответ.

- Найдём. И убьём.

Спустя минуту уже углубляемся в лес. Лук пока у Инсы за плечами. В руках девушки - топор, Толст вооружён мечом.

Почти сразу становится понятно, что отыскать беглецов по следам, практически нереально. Ни у кого из нас нет навыков выслеживания добычи в лесу. В голову приходит идея и отдав приказ остановиться, вызываю интерфейс.

Имя Ард

Доступная ЭРЗА: 3.42 единицы

Накопленная ЭРЗА: 2.11 единицы

Управляющее ядро: 0.161%, автономное

Статус: "Демарх"

Особые отметки: отсутствуют

Лидер группы, в составе:

Ард, "Демарх", особые отметки отсутствуют

Инса, "Демарх", особые отметки отсутствуют

Толст, "Демарх", особые отметки отсутствуют

Калибровка управляющих ядер не требуется.

"Просадка" в проценте "ядра" - последствия гибели Эда, которые отчасти компенсировались за счёт убийства большого числа сектантов. А большому объёму оставшейся "эрзы", я видимо обязан уничтоженному лидеру сектантов, который успел неплохо "отожраться". По идее, этого должно хватить на мою задумку. Прорисовываю в голове изменения, ориентированные на тонкое обоняние. Получается с третьего раза, когда я вместо физических модификаций, представляю их результат. Отдельно ставлю в голове пометку о сохранении человеческого облика. На случай, если вдруг машинная логика решит, что для тонкого нюха мне обязательно нужно будет заменить ноздри на собачий нос.

К моему удивлению, имеющегося запаса энергии хватает. На изменение уходит ровно 3.2 единицы. А "ядро" растёт до 0.187%. Переждав жжение, вдыхаю воздух и чувствую массу, ранее не ощущавшихся ароматов. Правда половина из них перебивается "амбре" из пота и крови, которое исходит от Толста с Инсой. Поэтому, следы беглых сектантов приходится искать в одиночку. Свои собственные запахи, безусловно тоже мешают, но куда слабее, чем совокупная "мощь" трёх давно немытых тел, только вышедших из боя.