BIO-RPG.Эрза-1 (Кронос) - страница 23

Для использования зайдите в интерфейс.

Делаю два шага вперёд, перемещаясь ближе к лестнице и повернув голову налево, вижу Эда, который яростно молотит по давно затихшему противнику. На ступеньках застыли Инса и Толст, смотрящие на него с изрядной долей опаски. Пробую окликнуть.

- Эд! Он уже давно сдох, хватит.

Реакция отсутствует. Зову повторно, но бывший военный похоже вошёл в раж. Рявкаю.

- Сержант! Отставить!

Замирает с поднятым вверх молотком, потом поворачивается ко мне. Перехватываю топор, думая, что делать, если он сейчас атакует. Но, к счастью, Эд довольно быстро отходит. Через несколько секунд черты лица разглаживаются и он оглядывается вокруг. Бросив взгляд на труп, цокает языком.

- Не заметил, как потерял контроль. Извини.

Посмотрев на окровавленный кусок мяса у него за спиной, отвечаю.

- Сейчас в норме?

Тот кивает.

- Да, полный порядок. Уже соображаю.

Показываю рукой в сторону коридора.

- Идём. Осмотримся.

Выдвинувшись вперёд, оглядываемся. Планировка похожа на наш этаж. Справа - тупик, слева видна пластиковая перегородка. А перед нами - такая же стальная переборка, закрывающая путь вниз. Момент раздумываю, что лучше предпринять. Прутья сейчас у Толста с Инсой - мы можем начать крушить бетон прямо сейчас. Но есть и ещё один фактор - в отрезке коридора, между нами и пластиковой стеной, видны две двери. У нас она была только одна. Вполне возможно, что там получится отыскать что-то из еды. Или воды. Если чувство голода только начинает проявляться, то вот пить хочется уже вполне ощутимо. Краны в столовой не работали, что логично - скорее всего сдохли насосы. Но, возможно выйдет отыскать какую-то воду в бутылках.

Определившись командую оставить прутья, вместе с сумкой набитой ножами, здесь, и продвигаться в направлении обнаруженных дверей. Схема та же - мы с Эдом вдоль правой стены, Инса и Толст - вдоль левой. Добравшись до первого входа, занимаем позиции около него, после чего я рывком открываю дверь, а Эд страхует, готовый ликвидировать потенциальную угрозу. Ждём, пока лампа за нашими дважды моргнёт и поняв, что изнутри никто не появляется, заходим. Снова раздевалка с чередой шкафчиков. Убедившись, что тут никого, возвращаемся назад.

Подходя к следующей двери, вглядываюсь в пространство за пластиковой перегородкой перед нами. Отсюда видны несколько валяющихся на полу тел. Основная масса - в белой одежде персонала, один в чёрной форме охранника. Замечаю и труп, который был одет также, как встреченная нами парочка.

Как через секунду выясняется, второй вход ведёт в небольшую комнату, похожую на гостиную, из которую имеются сразу три двери. Покосившись налево, где за пластиком валяются трупы, решаю оставить около входа Инсу, которая должна предупредить в случае появления опасности. А мы втроём, проверим комнаты внутри.