BIO-RPG.Эрза-1 (Кронос) - страница 64

- У каждого есть своё селение. У "огненных" - хижины около скалы.

После секундной паузы, продолжает.

- Мы здесь просто жили. Ловили рыбу, охотились. Праздновали “Иштар” и “Сехмет”. Всё изменилось, когда вместо солнца появилась неурочная луна, а в головах зазвучал голос. Все остальные были напуганы и решили переждать. Но глава “племени огня” решила начать убивать.

В целом ситуация понятна. Четыре экспериментальные группы подопытных, с которых считывались данные. Могу поспорить, в каждом из них какая-то хреновина, которая передавали информацию специалистам. Спрашивать этого паренька о том, как отсюда можно выбраться, бесполезно - он точно не в курсе. Впрочем, не удержавшись, озвучиваю мысль, которая крутится в голове.

- А что за “Иштар” и “Сехмет”

Пленник отвечает сразу же.

- Первый - праздник жизни, на котором все четыре племени радовали друга друга удовольствием в специальном месте. А второй - празднество смерти, когда наши представители бились насмерть, пока не оставался один, самый лучший воин.

Отмечаю, что голос парня стал намного тише и слабее. Задаю следующий вопрос.

- Если вы регулярно убивали своих же, то откуда появлялись новые люди?

Вижу, как на лице отображается лёгкое удивление.

- Из того места в стене, откуда вышли вы. Отсюда всегда приходили новые члены племён.

Хмыкнув, уточняю.

- И они сразу знали, к какому племени относятся? Ты вообще помнишь, что было раньше? До этого места?

Парень совсем тихо шепчет.

- Я всегда жил здесь. А новеньких мы различали по знаку на их плече.

Чуть помедлив, убираю дубинку с его горла и проверяю плечо. Там действительно есть метка - изображение камня, стоящего на земле. Когда возвращаю взгляд на лицо парня, понимаю, что он отключился. Отложив в сторону дубинку, достаю нож и примерившись, вгоняю его между рёбер, пробивая сердце. Перед глазами сразу же вспыхивает ещё одна надпись о получении "эрзы". Сразу после того, как она гаснет, появляется второе сообщение.

Управляющее ядро достигло уровня 0.1%.

Обновление задачи.

Старая задача: выжить

Новая задача: покинуть замкнутое пространство.

Условия: отсутствуют

Дополнительные задачи: выжить и развить управляющее ядро.

Едва успеваю прочитать появившийся текст, как перед глазами появляются новые строчки.

Обновление статуса.

Старый статус: отсутствует

Новый статус: Демарх

Возможности изменений тела расширены.

Дополнительная информация недоступна.

После исчезновения последнего послания, на всякий случай, жду ещё несколько секунд, но больше информации не поступает. Поднявшись на ноги, вызываю интерфейс, проверяя данные. В строке "статус", теперь действительно стоит слово "Демарх". В глубине души, надеюсь, что в интерфейсе появится ещё и какая-то справочная информация, но таковой нет.