Вынужденный союз (Алеха) - страница 77

Вырисовывались два варианта действий:

Вариант первый: забирать все четыре шипа в мобильный карман одновременно, не давая твари возможности отреагировать на такой финт. Основной риск — первый шип, который к моменту как я дождусь влёта четвёртого в зону охвата, может уже детонировать и вывести из строя экипировку нескольких наших бойцов.

Вариант второй: забирать их по мере пересечения границ охвата, не взирая на возможную реакцию шургов. Риск — эта самая непредсказуемая реакция Карателя и возможная детонация шипа сразу за границей мобильного кармана. Зоны поражения хватит только на танка, но Чук прикрыт щитом, силовая плоскость которого является достаточной защитой от излучения. Нужно только для гарантии умудриться как то в тактическом интерфейсе подсветить сектор угрозы, чтобы он щит чуть довернул и поднял. Так как угроза будет именно от верхних шипов. Они летят последними.

За второй вариант было ещё и то, что я не знал, как отреагирует моё свёрнутое пространство на взрыв этого шипа. Если плохо, то я мог ограничиться только одним шипом. В первом же варианте был гарантирован взрыв как минимум трёх. Конечно, по словам Контролёра и моему опыту, излучение действует только на технику, но чёрт его знает, как оно окажется. А на этот карман у меня большие планы. Девять задниц через него ещё в комплекс тащить. Гавкнется — будут большие проблемы.

Так как я был включён в тактический интерфейс в роли поддержки, определённая свобода воздействия у меня была. В идеале, конечно, не только сектора для танка подсветить, но и все шипы замаркать к немедленному уничтожению, но это, вроде, только рейв может.

Картинка, транслируемая тактическим интерфейсом, поддавалась моему воздействию. Чуть сопротивлялась, когда я перетаскивал и разворачивал вектора угрозы от каждого шипа, но незначительно. На всякий случай, не будучи уверенным в дальнейших действиях, я раскрасил угрозы от всех четырёх шипов, показывая всё обоим танкам через интерфейс, и давая им время на реакцию.

Смена очередности поражения целей мне доступнее не была. Только для рейдового вождя. Но на шипах я уже систему потормошил, изменяя вспомогательные характеристики. Может быть, именно поэтому маркер угрозы отозвался на мою настойчивость. Сдвигая ползунок в сектор «уничтожить немедленно», я видел, как цвет шипов в интерфейсе изменялся с серого на ярко-алый. И только первый, самый ближний шип не отозвался на изменение угрозы. Но интерфейс мне милостиво отписал, что смена угрозы для данной цели невозможна по причине недостаточного расстояния и времени на реакцию. Цель уже находится в непростреливаемой зоне.