– В убыток? – без тени фальши удивилась Сапифрка и вопросительно уставилась на Шермана.
А тот ответил как-то суетливо, наигранно, подхватывая её при этом под руку и уводя прочь:
– Да нет у нас никакого убытка. Не слушай всяких нубов, они ведь два плюс два без калькулятора не сложат. Пошли, покажу тебе задумку одного нашего гнома.
В отличие от Сапфирки, Шерман фальшивил, как самый бесталанный актёр провинциального театра. То есть, якобы какая-то выгодная тема тут действительно есть, но магичка в неё не посвящена.
Определённо, здесь что-то не так. Но что? Это Дарк не знал.
Но почти не сомневался, что скоро узнает.
Непохоже, что Холостяки решили обосноваться здесь всерьёз. Они даже лагерь толком не обустраивают. Утром кое-как привели этот уголок форта в порядок и с тех пор пальцем о палец не ударили.
Значит, надолго это мероприятие не затянется. Что-то случится очень скоро.
Но что?..
Глава 26
Хитрый план Холостяков
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс к наносимому урону: 30 %
Звёзды: 5 (седьмой уровень)
По поводу того, что непонятный план, задуманный Холостяками, надолго не затянется, Дарк ошибался. Три дня прошли без каких-либо новостей по этой теме, а ведь для столь динамичной игры это приличный срок. Всё это время дела продвигались без изменений. Народ из слабых кланов продолжал неистово радоваться ценовой политике клана-благодетеля, очищая от ресурсов уголок за уголком. Долина большая, но такими темпами добычи хватит недели на полторы, после чего придётся долго ждать восстановления.
Холостяки были столь любезны, что даже делились с привлечёнными игроками ценной информацией. Так, прознав, что бесклановая троица промышляет геноцидом гоблинов, Дарку выдали карту с отмеченными на ней ареалами обитания этих мобов. Местами детализация доходила до нанесения отдельных пещер. И даже пара мест, где есть шанс встретить элитников, указана. Как и локация с единственным боссом этого племени в Краснолесье. Правда, любезно пояснили, что его зафармило боевое пати клана в самый первый день, а ресается он небыстро.
Хорошая карта, но в ней напрягал один момент. Чем дальше от форта, тем почему-то выше детализация. А ведь должно быть наоборот, ведь именно здесь чаще всего показываются игроки. Каждый метр должны исходить. Были и другие непонятности. Например, некоторые места обитания нужных мобов отсутствовали, хотя пропустить их там при исследовании местности невозможно.