Восхождение Дарка (Каменистый) - страница 20

В одной обнаружилась маленькая жемчужина. Естественно, глубоководная и редкая. За это игра даже к Везению очки прогресса подкинула.

Бережно расходуя осколки раковин, Дарк тем же шаром один за другим размалывал их в труху, ставя эксперимент за экспериментом.

Вскоре он добился среднего уровня качества. Затем высокого и последнего – высочайшего. Ракушки действительно подходили для этого дела. Возможно работали даже лучше, чем упомянутая на форуме известь. Ведь уровень этого материла значительно выше, чем уровень одной из самых распространённых пород, изменённой при помощи обычного обжига.

Дальше подошёл этап самого главного эксперимента.

Сырьё Дарк отмерял тщательно. Благо, игроки не слишком нуждались в измерениях, на глазок вполне можно работать, если не глупить. Да и при желании можно всегда вызвать полную информацию по тому, что держишь в руке, включая точный вес. И на этот раз он не поленился потратить время.

Обломков ракушек осталось немного, на вторую попытку их может не хватить.

Тщательно раскатал стеклянным валиком заготовку, обрезал её обломком раковины, нанёс грубое подобие узора на обе стороны. Получилось что-то несерьёзное, будто дети из пластилина попытались вылепить причудливый нож, но результат вышел не ахти.

Для игры это большой роли не играет. Хоть вслепую лепи. Главное, чтобы мысленно представлял результат, и тогда есть шанс, что получится именно он.

И чем выше уровень задействованной в работе профессии, тем выше этот шанс.

Как ни странно, в данном случае задействовался навык Ковка оружия, относящийся к профессии Кузнечное дело. И это несмотря на то, что ковкого металла в заготовке ни грамма нет.

Все сто сорок три очка Дарк перебросил именно на эту профессию. И рассчитывал создать предмет без требования к уровню. Шансы на удачу тут чуть ли ни к чистым ста процентам приближаются.

Если, конечно, из этого сырья вообще возможно создавать подобные предметы. Игра ведь не абсолютно всё дозволяет.


Вы создали предмет: прекрасный нож из стекла синих глубин. Получено очков прогресса – 428. Получено свободных очков прогресса ремесленных навыков – 107.

Распределение очков прогресса.

Случайные предметы – 71

Ковка оружия – 357


Внимание! Вы первый, кто создал это оружие в новой истории Экса! Поздравляем! Бонус: 1250 свободных очков прогресса к ремесленных навыкам, +1000 очков прогресса к Ковке оружия, +750 очков прогресса к Везению, +250 очков прогресса к Харизме. Личный справочник ремесленника с созданными вами новым предметом можно предъявить в лиге ремесленников, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!