Восхождение Дарка (Каменистый) - страница 203

Как-то это даже не мелко, а непонятно.

Что-то тут явно зарыто…

– Бери бегом! – прошипела Лирка, в то время как Гамаюн хватался за голову, изображая из себя человека, который узнал, что он теперь не миллиардер, а полностью нищий новосёл самых убогих городских трущоб.

Девушка знает что-то, чего не знают они? Дарк не стал выпытывать подробности. Ведь что он теряет, если провалит задание? Ровным счётом ничего.

Так что, даже думать нечего.

Но, приняв задание, тут же отошёл в противоположный край пещеры и, уставившись на подтянувшуюся следом Лирку, потребовал:

– Говори.

– Что тебе говорить?

– Я так понял, ты считаешь это задание перспективным.

– Считаю ли я его перспективным?! Дарк, да ты полный псих! Полнейший! Ты хотя бы попытался прочитать его до конца?! А ты, Гамаюн?! Я что, одна внимательно читаю каждое слово?! Люди, это ведь игра, здесь нельзя пропускать слова! Особенно ТАКИЕ слова! Обратите внимание на то, что у задания имеют пересечения. Ах, ну да, забыла, с какими тормозами я говорю. Это слово интерактивно, попробуйте его активировать, там интересный текст выскочит. Что бы вы без меня делали.

Дарк с такими условиями сталкивался впервые, он ведь не великий спец по заданиям. Но отыскать нужную строку и активировать её сумел без дополнительных вопросов.


Одним из побочных условий задания «Таблетки от жадности» является получение ключа от Обители двуглавых ящеров. Локация Обитель двуглавых ящеров используется во множестве известных заданий (подсказка: список доступных вы можете поискать в игровых сообществах). В поисках таблеток вам придётся исследовать всю локацию, что можно совместить с выполнением прочих заданий. Также это сулит материальную и репутационную выгоду, и усиление вашего персонажа. Хорошенько подумайте над этими перспективами.


– И чего ты так возбудилась? – Гамаюн, как и Дарк, не понимал, что же такое прекрасное сулит дополнение к заданию.

Лирка покачала головой:

– Безнадёжность. Полная безнадёжность. Вы безнадёжные. Оба. Я так понимаю, про Обитель никто из вас никогда не слышал. Похоже, я одна здесь интересуюсь тем, что может принести прибыль. В общем, это данж класса «легенда». Это вообще один из первых легендарных данжей, которые открыли игроки. Легендарка в центральных провинциях, прикидываете? Вкуснее не придумаешь. В сети есть куча подробных гайдов, как получить к нему доступ. Есть много всяких заданий, связанных с ним. Вот только все эти задания обрываются перед дверью. Там, как бы, всё просто, доступ к залу, где располагается дверь, может получить даже полный нуб. Но дальше всё, дальше ни шагу не сделать. То есть все останавливаются перед дверью, дальше хода нет. Поэтому все задания сводятся к тому, что нужен ключ. И если без заданий в дверь ломиться, тоже ключ требуется. Без ключа её открыть пробовали, но это, похоже, невозможно. И самый прикол в том, что в самих заданиях изначально про ключ ни слова не говорится. Условие это возникает только тогда, когда перед дверью оказываешься. И где ключ – непонятно. Ну до вас хоть немного начало доходить?