Техподдержка (Ив) - страница 24

От внешнего мира комната была отделена массивной металлической дверью шириной в половину стены, однако Рут не заметил никаких органов управления возле нее. По видимому открывалась при приближении к ней. Рут пока что не стал проверять этот факт.

Он устроился в кресле и вновь вызвал меню характеристик своего персонажа. Рут несколько удивился, взглянув на показатели. Пока он бродил по комнате, его опыт несколько увеличился:


Опыт: 20


Возникший справа информационный значок пояснил, что опыт начисляется не только за боевые действия и выполнение квестов. Опыт растёт и за счёт исследования мира. Причём чем выше будет уровень Рута и чем дальше он заберётся от своей комнаты

комнаты, тем больше начислится ему опыта за исследования. Это хорошо, подумал Рут, пока я с голой задницей только и остаётся, что просто шататься по местности. Кстати о местности, ну-ка взгляните, куда меня забросило. На оборотной стороне буклета, что-то было написано про то, что игра в случайном порядке назначает расу и стартовую локацию. Рут перешёл на карту и увидел черноту с одной лишь мерцающей точкой, которой он был сам. Беззвучно шевеля губами, он прочитал название местности Плато Да'ард' ан, Треномо'ин. Больше никакой информации не было. Рут отправился в журнал, может быть там что-то найдётся полезное.


Начат квест «Добро пожаловать в Space wanderer 2.0»


Ты успешно вошёл игру, однако до сих пор почти ничего не знаешь об окружающем тебя мире. Попробуй сделать первые шаги. Это просто! Для начала сделай это:


— покинь стены своей комнаты

— раздобудь снаряжение

— найти местных жителей этой планеты.


Ничего сложного на первый взгляд, однако насчёт снаряжения у Рута было вопросы. Счётчик игровых кредитов, обнаруженный здесь же, показывал всего 50 единиц. Рут не был знаком с местными ценами, но был уверен, что на эти деньги даже одежду не купить.

Рут вздохнул поглубже сухой воздух и направился к двери. Когда до не оставалось не более двух шагов, она с шипеньем разделилась на две части, которые разъехались в разные стороны. В открывшемся проёме висела едва различимая табличка с названием локации, в которую перейдёт Рут, едва порог комнаты останется за спиной. Рут застыл на месте. Он увидел противоположный край ущелья, дна которого он не увидел, поскольку его взгляд упал на довольно широкую каменную площадку, которая внезапно обрывалась впереди через метров тридцать. Рут не сомневался, что там он как и раз и увидит дно, а может и нет, если ущелье слишком глубокое.

В целом камень выглядел таким, как его привык видеть Рут, за исключением того, что в породе были белесые вкрапления.