Пепельный Король (Хренов) - страница 68

В общем, с идеей наделать для себя могучие артефакты стоит попрощаться. Даже для младших и средних богов создание артефактов дело непростое. Только старшие божества с их огромными резервами могут особо не волноваться на это счёт. Да и то, никто из них не станет клепать артефакты массово. Поэтому, стало понятно, почему Малибора так взбесила гибель одного из созданных им. Ведь в нём была часть его собственной души. И по той же причине он был настолько же рад вернуть Рог Люмеша. Такими вещами даже боги не могут разбрасываться. Ведь при необходимости, Искру можно было вернуть, правда только свою. Поэтому, такие предметы можно считать в какой-то мере инвестициями. Скажем, создаёшь предмет, который помогает твоим солдатам в Первичном Плане, куда тебе самому допуска нет, а сам при этом занимаешься своими собственными делами. А если в предмете необходимости уже не будет… Искру можно всегда вернуть обратно, восстановив при этом и свою душу.

Исходя из данной информации, любому Лорду и полубогу станет ясно, что изготавливать оружие и артефакты лучше за чужой счёт. Найти, купить или даже отнять другой, имеющий Искру предмет, изъять божественность, а потом создать что-то нужное именно тебе. Как я и поступил с тем амулетом, полученным от Белгора. Но и здесь был один «подводный камень». Когда разрушаешь подобный артефакт, удержать божественность очень сложно и почти половина её растворяется в пространстве. Тоже, по сути, исчезая навсегда. Например, по словам артефактора, тот огненный амулет, что мы уничтожили, имел восемь единиц энергии, но в процессе создания от неё осталась лишь половина. Поэтому, скажем, чтобы создать сейчас даже один клинок с нужными мне размерами, пришлось бы либо жертвовать своим собственным резервом, либо уничтожить сразу оба своих меча четвёртого уровня. В итоге, у меня всё равно будет клинок, содержащий лишь четыре, а если очень повезёт, то пять единиц божественности. При этом стоит отметить, что существуют некоторые полубоги и боги, которые специализируются на изготовлении или переделывании таких артефактов. В таких случаях им удаётся максимально снизить потери при переходе Искры в другой артефакт, а в некоторых случаях сохранить её почти полностью. Но, к сожалению, таких сущностей очень мало и так просто с ними не договоришься.

Стоит учесть, что подобное оружие содержит ещё не так уж и много единиц Силы. Защитные артефакты обычно содержат значительно больше. Поэтому, если вспомнить того же Вериона, можно уверенно сказать, что один только его доспех, скорее всего, вмещает в себя силу, равную Лорду Источника вроде меня.