– Мы никому не можем сказать, что подозреваем одного из первых дизайнеров Игры, – подытожил Ястреб. – У террориста очень сильная позиция среди Игротехников. Он или она определённо сможет получить доступ к отчётам о расследовании в Игре, а возможно, даже о расследованиях Едзакона.
Натан кивнул, судя по его виду, он всё ещё не оправился от потрясения.
– Мы не знаем, как Игротехники отреагируют на обвинение против одного из первых и величайших коллег, – заметила я. – Они могут поклоняться своим героям точно так же, как все игроки поклоняются Основателям, и отказываться верить, что один из них может быть причастен ко взрыву.
– Так и есть, – ответил Ястреб. – Игротехники не будут гореть желанием помочь, если мы обвиним их кумиров. Натан, удалось что-нибудь узнать о первых Игротехниках?
– Все данные о них хранятся в системе сбора персональных данных Игры. У меня нет туда доступа. Я могу запросить, но…
– Лучше не рискуй, – остановил его Ястреб. – Давай полагать, что террорист отслеживает все твои запросы.
– Я помню одно упоминание о тех, первых дизайнерах, – вдруг сказал Натан. – Когда я просматривал всё подряд об Авалоне, нашёл и историю его создания. Авалон был первым миром Игры, созданным новым поколением Игротехников без участия ветеранов.
– Поэтому его, наверное, и атаковали, – ответил Ястреб. – Террорист обиделся на новичков так сильно, что пронёс свою ненависть сквозь столетия. – Он немного подумал. – Ты знаешь, сколько было первых дизайнеров Игротехников, Натан? Так как во время тестового периода они находились вне Игры, мы слышали только бестелесные голоса. Я помню не больше дюжины, но над технической стороной работало куда больше. Возможно, несколько сотен.
– Думаю, количество сотрудников где-то указано… – Натан долго молчал. – Боюсь, мы недооценили масштаб. На тот момент Игротехников было больше двенадцати сотен. Они создали базу для Игры до начала тестового периода, а затем активно работали над её совершенствованием и творили новые миры.
Ястреб застонал.
– Мы не можем потребовать заблокировать тысячу с лишним Игротехников. Натан, нам с Джекс пора.
– Будьте осторожны, – с тревогой попрощался Натан.
Ястреб закончил разговор и положил телефон в карман. Я тихо сидела, раздумывая, насколько же опасным может быть один из первых дизайнеров Игры, когда Майкл снова заговорил.
– Джекс, я рассказал тебе, какими по-настоящему были Игроки-основатели, если отбросить мифы. Но об одном я умолчал. Игротехники хранят это в секрете, и семья никогда не обсуждает проблему с чужаками. Мы очень долго были вместе, мы не всегда нравимся друг другу, но есть такое понятие как лояльность. Но, в любом случае, все идёт к тому, что это имеет отношение к происходящему, так что ты должна знать.