Сфера: Один в поле воин (Светлый) - страница 39

Одинокие, пожилые, непривлекательные, бедные, и по другим причинам никому не нужные люди, ищут общения, симпатии и искренней любви и наталкиваются на такое милое чудо в натруженном в спортзале телом, круглой попкой и ангельскими глазами, которое сообщает, что искренне любит своих поклонников. Всех сразу и каждого персонально.

Тут даже самый последний скептик растает и отдаст последнее, чтобы окунуться в эту сказку. Купить немного счастья. Да уж, ничего личного, просто бизнес, но даже я почувствовал, как берет эта магия женской улыбки. Один призывный взгляд и мужчина уже не принадлежит себе, готов впахивать на трех работах, чтобы подарить в конце месяца своей любимице не по карману дорогой подарок.

Ладно, может я и не случайно столкнулся с этими девицами. Переключу внимание фанатов на ресурсы в игре и спасу пару одурманенных от голодной смерти в плену счастливой иллюзии.

* * *

Я продолжил качать интеллект, ожидая наплыва айдолов и их поклонников. Я должен сделать всё, что в моих силах, чтобы достигнуть поставленных целей до момента, как Сая попадет в больницу. Вроде времени и много, но несколько моментов, которые поспособствовали моему быстрому развитию, я тут уже не получу. Не будет прибавки в сотню интеллекта за уничтожение орды тушканов и задания на Дуэлянта мне не видать, а если разгоню какую-то шахту до демонического уровня, то рискую получить патч на доступ к шахтам только в пати и с ограничением по уровню. Рисковать получением патча не хотелось, да и не будет при встрече с Дуэлянтом того же эффекта, что раньше. Я, скорее всего, сильно обгоню его по ловкости и скорости к моменту встречи, и наша схватка не станет тем чудесным танцем.

Я вспомнил и о другой проблеме. Хотя поднимать сотни разных навыков до второго-третьего уровня было самым быстрым способом прокачки характеристик, делать мне это было категорически нельзя. Если опять произойдет момент с досрочным запуском «Эпохи Империй», мой слишком высокий уровень привлечет ненужное внимание. Нужно больше сконцентрироваться на увеличении характеристик, а не количестве самих навыков. Другими словами, углублять полезные навыки, брать титулы, чтобы уровень рос медленней, чем характеристики.

Это не отменяло необходимости поднимать интеллект, поэтому я продолжил его прокачку, но заставляло по-другому взглянуть на порядок действий и приоритеты. Я выделил для себя «владение дробящим оружием», «оружейника» и «рудокопа» для поднятия силы. «Владение луком» для прокачки ловкости и удачи. «Алхимика» и «заклинателя» для прокачки интеллекта. И, пожалуй, «сопротивление к ядам, холоду, параличу и кровотечению», «нечувствительности к боли» и «быстрой регенерации» для поднятия выносливости, как свои основные умения для будущего развития.