Самым очевидным вариантом были молнии, различные вариации которых то и дело использовали находившиеся во втором отряде волшебники – практически мгновенное поражение цели, отличный радиус действия, а также внушительный итоговый урон создавали восхитительное сочетание, подходящее как для фарма, так и для турнирных поединков. К сожалению, беглый экскурс в соответствующий гайд изрядно подпортил картину – действительно хорошие стихийные умения встречались редко, стоили конских денег и отжирали дикое количество баллов развития. Вдобавок, для их буста требовалось брать соответствующие навыки, дублирующиие моего «хаотического мага».
Вторым, что практически сразу же запало мне в душу, оказались солнечные лучи, которые щедро выпускал в набегающих гондонейров пафосный седовласый игрок с восточными чертами лица и непонятными иероглифами вместо ника. Однако форум отказывался давать мне справку по этому заклинанию – скорее всего, оно было настолько редким, что получить его я мог только чудом.
Следующей ступенью оказались призраки – хотя в школе смерти хватало атакующих абилок, большинство из них реализовывались именно через призыв потусторонних сущностей. Если разобраться – не такой уж плохой выбор для второстепенного умения.
– Но лучше, конечно, молния… причем хаотическая. Только вот где ее взять?
– Веррнутса к хрраму, – посоветовал вцепившийся в рукав питомец. – Жррицца!
– Ну да, ты прав…
– Внимание, – раздался усталый голос Зонда. – Мы у цели. Десятиминутная готовность.
– Трревогга.
Сегодня руководители клана подошли к делу максимально вдумчиво. Сначала на приличном удалении от развалин был установлен десяток тотемов, создавших зону комфорта для мягкотелых чародеев. Затем каждый из боевых отрядов получил финальные инструкции, ответственные за дебафы люди достали из рюкзаков толстые пачки свитков, а лучники выдвинулись на переднюю линию. И только после этого к стенам крепости отправились разведчики.
Жаль только, что все предосторожности оказались напрасными – затаившийся где-то под землей босс здраво оценил свои возможности, сделал вполне логичные выводы и положил огромный волосатый болт на наше желание вступить с ним в бой.
– Сволочная механика, – тихо пробормотал стоявший рядом со мной маг, раздраженно постукивая кончиком длинного металлического посоха по камням. – Опять пляски с бубном…
– Мобы что, реально боятся? – спросил я, внимательно следя за носящимися по равнине наездниками. – А чего именно?
– Да всего подряд, – скривился в ответ волшебник. – Соберешь абсолютный блок – шкерятся, соберешь пак тотемов – шкерятся, соберешь слишком большой рейд – шкерятся. Ненавижу эту механику.