INFINITY (Красников) - страница 33

– Мне начинает казаться, что твой план никуда не годится, Фантом.

– Всего сутки прошли…

– Закрывая город от новых людей, мы теряем слишком много денег. Король недоволен.

– Чтобы найти вредителя, требуются планомерные и масштабные действия, – сообщил я. – Ограничение передвижения, например.

– Гораздо легче взять под наблюдение каждого из возможных преступников. Поэтому с завтрашнего дня запрет отменяется. Ты должен найти другое решение.

На поясе вздрогнула пряжка, я машинально дотронулся до нее и с удивлением обнаружил, что получил самое настоящее задание.

[Найдите предателя.

Защита Чернокаменного Люциуса была уничтожена одним из жителей королевства. Найдите того, кто ответственен за случившееся либо подготовьте план, который поможет городской страже вычислить и обезвредить преступника.

Будьте осмотрительны, неудачные действия могут вызвать гнев капитана Скорцо.

Будьте осмотрительны, неудачные действия могут испортить репутацию вашего клана в глазах жителей королевства.]

– Вот даже как.

– Иди, – стражник брезгливо указал мне на дверь. – Иди и не возвращайся без хороших новостей!

– Да-да, хорошо…

Покинув казармы, я тут же забыл о неприятном разговоре, дошел до телепорта, выбрал в списке доступных локаций городок с непритязательным названием «Румансия», а затем осуществил переход. Мир на мгновение окутала тьма, еще через секунду в глаза ударил яркий солнечный свет…

– В сторонц, – тут же раздался рядом со мной чей-то сердитый голос. – Свали с камня, твою мать!

Устраивать разборки было лень, так что я без возражений уступил место, а потом начал с любопытством крутить головой, рассматривая окружавшие маленькую площадь дома.

Согласно данным всеведущего форума, Румансия находилась на самом краю четвертой зоны, в непосредственной близости от сектора некромантов. Окрестности города изобиловали озерами и лесами, однако чуть западнее начинались скалистые предгорья, незаметно переходящие в мрачный и заснеженный горный хребет, служивший границей между людским королевством и царством отвратительных чернокнижников. Местная фауна в полной мере отражала это соседство – кроме привычных лесных обитателей, здесь то и дело встречались восставшие из могил скелеты, зомби, а также самые разнообразные кадавры и химеры, на постоянной основе портившие кровь населению провинции.

Связанных с нежитью квестов было много, но выполнять их никто не спешил – аура четвертой зоны весьма серьезно била по хитпойнтам игровых персонажей, а мертвяки обожали разбрасываться проклятиями, уменьшая регенерацию своих врагов и обрекая их на бесславную гибель.