3. Искусство печатей — его Стасу довелось наблюдать лично, когда активировались кандалы принца. С помощью этого искусства можно не только создавать артефакты, но и даже сражаться. Принц знал о нем немного. Вроде как была парочка кланов, что выбрали для себя этот путь. В Сумада не особо развивали это направление.
4. Искусство лечения — комплекс техник, чья цель не дать пациенту умереть от выше и ниже описанных искусств, а после этого благополучно его восстановить. Очевидно, что оно больше всего привлекло внимание землянина.
К сожалению, со слов Джишина, искусство лечения развивалось намного хуже и медленне. Медики зачастую оказывались в невыгодном положении против того же искусства уничтожения. Все же искусство лечения требовало длительного обучения и очень хорошего контроля праны. И хоть их старались защищать, но далеко не всегда это получалось.
5. Искусство иллюзий — в этом месте Сумада особо не стал останавливаться, но если Стас его правильно понял, определенно подготовленная тонкая струйка прана точечно отправлялась во вражеский мозг, после чего заставляла его видеть то, чего нет. Сильнейшие иллюзионисты способны настолько комплексно обмануть человеческий мозг, что их враги буквально сходят с ума, умирая в придуманной реальности.
6. Искусство ближнего боя — то немногое, в чем самураи и воители были похожи. Это искусство включало в себя весь комплекс различных техник усиления тела, укрепления тела и школ ближнего боя.
В каждом клане были свои тренировки, секреты и боевые стили.
7. Искусство владения оружием. — второе искусство родственное, как самураям, так и воителям. Оно включало в себя напитывание оружия праной для увеличения его атакующих свойств, так и школы владения этим самым холодным оружием.
Здесь принц все же был вынужден признать, что самураи воителей все же превосходят. Пытаться рубиться с самураями на мечах без подавляющего превосходства в скорости или силе смертельно опасно.
8. Искусство сенсорики — умение ощущать, слышать, чувствовать или видеть прану на удаленном расстоянии. Довольно редкий, по словам принца, дар. Поэтому неплохо ценящийся кланами.
9. Искусство призыва и подчинения. - одновременно редкое и распространенное искусство. С одной стороны существуют кланы, вроде Киатто, которые строят свою тактику на прирученных магических тварях. С другой, существуют умельцы способные призывать монстров. Правда последнее на диво опасное дело. Почему так, Джишин не стал объяснять, а Стас не стал настаивать.
Из всего этого несложно было понять, что те или иные искусства могут объединиться порождая нечто новое, способное войти сразу в несколько категорий.