Раздался звук отключения сигналки. Замерцали фары. Автоматически завёлся двигатель.
— Заднюю дверь клинит, так что садитесь спереди.
— П-понял, — я удивлённо смотрю на машину. Как вообще Ассоциацию охотников удалось заставить посадить на эти колымаги?
Дверь открывается тяжело и в процессе противно скрипит. С моим слухом такое можно было приравнять к виду психологического насилия. Кое–как залажу в тесное сиденьице, поджимаю хвост, но…
— Не пролажу, — говорю здоровяку, и вдруг замечаю, что он уже успел утрамбоваться в водительском кресле. — Рога мешают.
— Ах, — коротко, но ёмко ответил мужчина, и медленно вылез из машины. — Тогда поедем на служебной.
«Постой, так это была твоя личная тачка?!» — не решаюсь произносить мысль, чтобы ненароком не обидеть бугая.
— Я просто думал сразу после этого поехать домой, но ничего страшного. Сделаю круг. Да и на машине ассоциации есть мигалка.
«Забавный малый. Хотя слово «малый“ тут не совсем подходит…»
Снова звук сигналки и мерцание фар с парковочного места напротив. Теперь это не тот драндулет, а нормальная вместительная машина. Внедорожник, похожий на тот, в котором мы добирались до города.
— Здесь можете садиться куда хотите, — уточнил водитель.
Я едва сдержал смех. Не успел нажать на ручку двери, как та автоматически открылась. Салон был в тысячу раз просторней предыдущего. Ничего не мешало, нигде не цеплялось.
Пока мы ехали, я незаметно попробовал перекинуть карту охотника и мобильник в инвентарь. Как ни странно, но у меня получилось! Правда описание предметов было довольно скудное, но это не важно. Главное — я выяснил, что хранилище системы предназначено не только для вещей, непосредственно связанных с вратами и монстрами, но и всего прочего. Теперь нет нужды беспокоиться о том, что что–то потеряю или забуду. Всё всегда под рукой. Удобно. Хотя поместятся ли большие штуки вроде автомобилей мне ещё предстоит выяснить.
— Пвир–р–р, — сонно просвистела ящерка и выбралась из капюшона. — Пи! Пи!
— Да–да, вижу. Ты немного изменилась.
Рожки, что в самом начале эволюции едва проглядывали, теперь гордо возвышались на голове, образуя нечто, похожее на корону. Действительно, королевская саламандра.
Чешуйки стали мельче и при этом немного поблёскивали. Размер увеличился не сильно.
«Давай–ка заглянем в статистику…»
Открываю интерфейс. Выбираю раздел с питомцами, а затем нажимаю по табличке с именем.
[Имя: Умбра
Вид: Королевская саламандра
Классификация: Зверь
Ранг: A
Уровень: 30
Опыт: 255/12566 (2%)
ОЗ: 688/688
ОМ: 410/410
Характеристики
Сила: 20
Выносливость: 24