Эволюция монстра (Рубцов) - страница 87

Так как новых врагов не появлялось, мы сделали небольшой перерыв. Мне нужно было отдышаться, а саламандра просто восстанавливала силы.

«Ну что, пошли дальше?» — спустя полчаса я посадил питомца на плечи и отправился в путь.

Вплоть до выхода из пещеры я регулярно натыкался на группы ящероподобных, но все они были лишь чуть выше уровнем. Усиленных монстров, вроде кобольдов–воинов, больше не встретилось.

Да, после их убийства давалось довольно много опыта и монет, но с моим обмундированием и невозможностью использовать большинство классовых навыков это представляло слишком большую опасность. Встреться мне не четыре, а, к примеру, десять таких противников, и не известно, что бы делал, когда кончится мана.

Несмотря на то, что чудища на первом этаже были обычными, мы с саламандрой получили достаточно опыта, чтобы повысить уровни: я добрался до девятнадцатого, а питомец до двадцать третьего.

Когда выбрались на болота, уже стояла темень. Вокруг не было ни единой живой души, но тем не менее в воздухе витало некое напряжение, которое не ощущалось на обычной сложности.

«Как–то стрёмно…» — поглядывая вдаль, думал я, и был не одинок. Ящерка тоже подрагивала, а через «Управление питомцем» мне удалось узнать, что она напряжена. Видимо, что–то чувствовала на уровне инстинктов. Подобное уже случалось во время испытания.

Вместо того, чтобы гадать, я отправился к ближайшей точке обитания монстров. После многоразовой зачистки подземелья на моей подкорке уже была высечена его подробная структура.

Пока добирался, повезло улучшить навыки восприятия. Теперь как зрение, так и слух стали куда острее и позволяли заметить потенциальную угрозу раньше.

Мне потребовалось всего полчаса, чтобы достичь пункта назначения, вот только никого на месте не оказалось.

«Хм… Может они блуждают? Или в героическом режиме меньше монстров? — с непонимающим видом я крутил головой по сторонам. — В любом случае выяснить это можно только одним путём».

Используя спринт, я продолжил двигаться по маршруту. Он пролегал по периметру этажа, так что шанс встретить неприятеля, как мне казалось, был максимален. К сожалению, даже когда прошёл более половины пути, так и не смог обнаружить признаков жизни.

Наконец я добрался до места, где должно было располагаться селение кобольдов, но никаких построек здесь не оказалось. Одни лишь сухие деревья и грязные лужи. Это настораживало.

«Получается, осталось лишь одно место», — разглядывая карту, я смог определить, куда держать путь.

Пунктом назначения оказался центр локации. Обычно в подобных местах обитает босс подземелья, потому мне и не хотелось сразу идти напрямую. Перед схваткой с сильнейшим из монстров я планировал немного поднять уровень, но, по всей видимости, судьба была против этого.