Су Мрак. Алхимик-Самоучка (Иванов) - страница 27

Я, конечно, мог бы попробовать спрыгнуть и атаковать его, но интуиция говорила, что я умру смертью глупых. А потому я просто сидел на дереве и смотрел на животинку.

Через 20 минут, после очередного каста огонька, стало совсем тоскливо. Кабан не уходил, злить мне его не хотелось, а убежать от него я бы не смог. Тут откуда не возьмись, на соседнем дереве появился парень с ником «Серж Жестокий». Неизвестный уровень, одетый в кожаные вещи, с двумя кинжалами, на одном из которых блестел яд. Рожа бандитская, короткие волосы, грубые черты лица, неприятный тип.

— Здорова, ты кабана сагрил? Урон нанес?

— Привет. Неа, не нанес. Он выскочил на меня из кустов, я сразу на дерево полез.

— Оки. Будешь мешаться — жизни потом не дам, сагрю пол леса на тебя, так что не лезь.

Вот же козёл! Но пока его действия играют мне на руку, лучше промолчать. Серж спрыгнул с дерева, подкрался к кабану сзади и начал наносить удары. Яд, скорее всего, был парализующим. Он успел нанести порядка 7 ударов, как кабан сначала рванул с места, а потом развернулся и на полной скорости врезался в игрока. Серж отлетел на несколько метров. Кабан не дал разбойнику подняться, начал его топтать. Игрок пытался нашинковать животное ударами в брюхо, это было похоже на игру «кто быстрей». И кабан оказался быстрее. Тело Сержа обмякло, ник стал серым. Но самое неприятное, что кабан вернулся к дереву, на котором я все еще сидел.

Дурак. Я дурак. Надо было убегать, пока другой игрок отвлекал кабана, а я решил посмотреть, ну не идиот ли? Мана еще не успела восстановиться, отжиматься на ветке я не смог, а животное выглядело не слишком побитым. Кабан до меня не доберется, а значит нужно просто подождать пока он уйдет. Хотелось бы забрать кинжалы с трупа, мне они теперь будут полезнее, чем бывшему хозяину. Я сел в позу лотоса спиной к стволу, закрыл глаза и расслабился. Через минуту мне пришло:

Получен заряд концентрации. Итого 1\1.

Очень интересно. А как её использовать? Я порылся в настройках, нашел статус бары концентрации и ярости и вывел их в левый верхний уровень. Концентрации было 1\1, а ярости 0\1. Концентрацию я решил отображать полоской фиолетового цвета, а ярость — оранжевого.

Так, видимо ярость можно использовать в ближнем бою, значит, по аналогии, концентрация, скорее всего, улучшает дальний бой. Надо проверить. Тем более вдруг я смогу кабана завалить, стрел то у меня много, да и Серж урон нанес. Хотя, учитывая то, что игрок проиграл, то у первоуровневого меня шансов мало.

Я взял лук, положил стрелу на тетиву и…. ничего не случилось. Тогда я закрыл глаза, после чего выступила надпись: