— Все умерли, — приказала суккуба.
И собиратели перестали собирать энергию с драхт, но и отходить от них не стали, чтобы москиты медленно сделали своё дело. Не так уж и медленно, учитывая состояние рабочих. Да и красные — это не зелёные. Атакуют они больней.
Интересно, а как они удерживают драхты на одном цвете? По идее, если собрать с них всю энергию, то они перезаряжаются за десять-пятнадцать минут и меняют цвет, призывая новых стражей.
А если они собирают не всю энергию? Возьмут процентов девяносто, а потом отходят и ждут перезарядки. Драхт наполняется всё той же энергией, не меняя цвета и всё по новой… Очень похоже на это…
Через пару минут все работники благополучно убились и их выкинуло из данжа.
— Данж в твоём распоряжении, — сладко и хитро произнесла Алаа. — Если нужно обнуление до зелёных драхт, просто подожди пятнадцать минут.
И она исчезла. Вот же сука, ей для этого даже умирать не нужно. Пользуется правами владельца… Ну ладно, подождём, чтобы начать с начала. Пусть за зелёные драхты дают не так много энергии, но и она лишней не будет. Не уверен я, что дойду слишком далеко, даже при моём хитром способе сбора.
Пока ждал, зачитался сообщениями системы.
Получен пятидесятый уровень.
Вы можете улучшить классовый навык.
Вы можете улучшить любой другой навык до пятого уровня, выбрав особые улучшения.
Отличный бонус! Нужно подумать какой навык апнуть до пятого уровня. Вот только я не понял описания, как всегда, скромного и малоинформативного. Я могу улучшить любой навык до пятого ценой улучшения классового? Или и классовый и ещё один?
Пожалуй, рисковать не буду и улучшу сначала классовый. Тем более очков навыков для этого не требуется. Вообще непонятно, почему он автоматически не улучшается. Хотя, может кому-то выгодней держать его на одном уровне? Но не в моём случае точно, чем дольше я неуязвим — тем дольше проживу и больше заберу с собой врагов, если уж не переживу бой.
Стальная воля (4-й уровень) — вы становитесь невосприимчивы ко всем видам урона и контроля на 8 секунд. Кроме того, все ранее полученные дебаффы рассеиваются, а вы исцеляетесь на 35 % от общего количества здоровья. Перезарядка: 21 час.
Плюс одна секунда ко времени неуязвимости. Как говорится: «Мелочь, а приятно!». Да ещё и +5 % к исцелению и сокращение перезарядки уменьшено ещё на час.
Ещё бы уровней двадцать вложить в этот навык, и я стану имбой, которая может полминуты творить всё, что ей вздумается и повторять это каждый час. Ну а пока это лишь очень редкий спасительный навык, но и он, при грамотном использовании может переломить ход боя.