Честно сказать, не особо понимаю, как работают магические зелья. А таких на рынке настолько много, что они занимают примерно половину всего ассортимента готовой продукции. И что важнее, зелья стоят значительно дешевле лечебной магии, представленной в приложении «FFi:Медицина». Да и их эффект, судя по описанию, не так сильно растянут. Например, зелье, удваивающее базовые возможности регенерации организма, оценивается всего в 50 Э, но и действует лишь пять минут. Причём менее эффективных средств для залечивания ран тут просто нет. А вот более продвинутых – не счесть. В какой-то момент мне даже надоело скролить этот бесконечный список. Главное, что могу сказать – как цены, так и эффективность разнились крайне сильно. Благо тут был фильтр, и если знаешь, чего хочешь, сможешь найти что-то подходящее довольно быстро. Короче говоря, конкуренция в этой сфере слишком велика, чтобы вливаться такому новичку, как я.
Да, я уже начал раздумывать над тем, какой «созидательный» навык взять. Не каждый же день руководство будет давать мне задания. А сидеть без дела не хотелось бы. Конечно же, я не исключаю варианта, при котором я просто буду шататься по городу, надеясь наткнуться на какой-нибудь особо ценный артефакт. Такой досуг меня в целом устраивает, но слишком уж заработок с него непостоянен. Хочется делать что-то, что гарантированно улучшит моё благосостояние независимо от удачи.
Залез в раздел с амулетами. Тут тоже есть на что посмотреть. Причём эффективность созданного артефакта в большинстве случаев определяется лишь двумя параметрами. Первый – это объём «уеэ», который в нём можно хранить. Второй – максимально возможная скорость траты этих самых условных единиц энергии. Если я всё правильно понимаю, то первый параметр отвечает за то, как долго амулет сможет меня защищать от некоего воздействия, а второй определяет предельную силу воздействия, которую возможно предотвратить. При этом список вариантов воздействий довольно обширен. И среди них есть не только защита от высоких и низких температур, защита от получения ожогов, от прямого огня или удара молнии, но и более обывательские вещи.
Например, мне приглянулся амулет для подводного дыхания. Никогда не знаешь, когда тебя попытаются утопить. А если против меня попадётся кто-то, кто сможет, как заправский маг, манипулировать большими объёмами воды? Ему, чтобы меня победить, будет достаточно окружить мою голову водным шаром, и я через минуту задохнусь. Ещё из интересного я нашёл колечко, снижающее воздействие гравитации на тело. С ним не только можно быстрее бегать и преодолевать высокие препятствия, но и не бояться упасть с большой высоты. Но, честно сказать, цены на всё это добро слегка кусаются. Если мой накопитель, что мог хранить в себе жалкие 100 уеэ, продался аж за 160 Э, то что говорить про более серьёзные артефакты?