Кости: внутри и снаружи (Милз) - страница 149

Происхождение кознов, или бабок, для игры, которые я недавно откопал у себя на заднем дворе, не вызывает у меня ни малейшего сомнения. Это точно не слоновая кость: полгода назад я зарыл там козьи ноги, которые купил у мясника. Почвенные микроорганизмы за это время полностью очистили кости и оставили мне такую скелетную последовательность, начиная с колена: большеберцовая кость, кости заплюсны (желанные козны), кости плюсны и россыпь фаланг пальцев. Козны получились размером с леденец и почти прямоугольной формы. Четыре-пять штук легко умещаются на ладони – невозможно удержаться, чтобы не встряхнуть их и не покатить. Так и хочется дотронуться, посмотреть, услышать звук, почувствовать предвкушение игры. Это простое занятие радует людей уже тысячи лет. Вполне вероятно, подобным образом развлекались древние египтяне и народы, жившие на территории современной западной Турции.

Каждая из четырех граней имеет свою уникальную форму, поэтому угадать, на какую из граней приземлится кость, невозможно. (Вертикально козон не встанет, потому что торцы его слишком округлые.) Детей вероятность падения козна на ту или иную грань ничуть не заботила – они просто играли, подбрасывая кости в воздух и пытаясь поймать их тыльной стороной ладони. Взрослые приписывали сторонам козна разную ценность и использовали кости в азартных играх. Прорицатели тоже считали, что у каждой стороны и у каждой комбинации упавших костей есть свое значение.

О популярности этой игры можно судить по тому, насколько часто в археологических раскопках находят подобные предметы – встречаются и собственно кости, и игровой реквизит из других материалов, но аналогичной формы. На протяжении многих веков игру в кости изображали художники и скульпторы.

Кубики, которые изначально вырезали из кости, уравняли шансы приземления на любую из сторон. Потом появились другие формы. Если бы в свое время я узнал, что игральные кости могут быть тетраэдрами (четырехгранниками), икосаэдрами (двадцатигранниками) и почти любых конфигураций между этими крайностями, стереометрия наверняка показалась бы мне более интересной.



Бабки из костей коз и овец с древних времен использовались в азартных играх, для предсказания будущего и просто как развлечение (a). Женщина, изображенная на картине 1734 года, играет в настольную игру с шариком и четырьмя бабками (b). На древнегреческой вазе (ок. 350 года до н. э.) представлена сцена любовной игры нимфы и сатира. Смысл игры состоит в том, чтобы подбрасывать кости и ловить их тыльной стороной ладони