Размышляя над всеми этими странностями, я понимал, что в такой ситуации слишком проявлять инициативность мне ни к чему. Ну, ладно… Я регистрирую различные новшества в отношении космических кораблей? Ладно. это вполне понятно. Даже в отношении, к примеру, вот этого корабля, который был тяжёлым линкором, а теперь больше похож на какой-то дредноут, или даже сверхтяжелый линкор. Ладно. Но к примеру, оружие я демонстрировать никому не собираюсь. К тому же оно выглядит, по их мнению, нелицеприятно. Как я уже говорил, у большинства этих разумных орудия выглядели стандартно. Какой-то монолитный с виду корпус, похожий на своеобразный выращенный чуть не природным образом сегмент? Это как раз-таки всё понятно. У меня же всё выглядело жутковато. Куча проводов, какие-то там запчасти, и всё это в самодельных корпусах. Которые напоминают башни танков Второй мировой войны. Да… А что вы хотите? Я ведь всё фактически делаю на коленке? Конечно, кто-то тут же может удивиться подобному подходу к вопросу? Возможно. И я с этим даже спорить не буду. Но давайте будем честными по отношению к происходящему. Мне было важно сделать всё именно так, как я хочу. И чтобы оно действовало так, как я хочу. Остальное смысла не имеет.
Попутно я работал и над модификацией той же самой знаменитой торпеды Колотушка. Выяснив, что эта торпеда, по своей сути, не управляемый снаряд, я решил попробовать немножко модернизировать его. Сделал своеобразный ускоритель, одевающийся на эту торпеду в виде дополнительных блоков. Четыре таких блока одновременно работающих, по моим расчетам должны были ускорить движение этой торпеды минимум в два раза. Представьте себе удивление противника? Ведь такая торпеда может подлететь к кораблю противника с более длинной дистанции за то же самое время, которое она пролетит выпущенная торпедоносцем с той дистанции, с которой обычно её и выпускают? А главная проблема торпедоносцев какая? Правильно. Именно та проблема, которая связана с приближением на максимально близкую дистанцию к кораблю противника. Из-за этих торпед торпедоносцы или тяжелые истребители, которые могут использоваться как торпедоносцы, очень уязвимы. В таком случае эти кораблики становятся лёгкой мишенью. Однако, учитывая тот факт, что обороной корабля особенно от москитов в основном заведует именно искусственный интеллект, стоит учесть тот фактор, что обнаружив в группе истребителей торпедоносец, он в первую очередь обозначает его как цель на определенной дистанции. То есть, когда он будет достаточно близко, чтобы его с вероятностью в сто процентов накрыть огнём, но недостаточно близко, чтобы он сам мог успеть выпустить свои торпеды. Вся хитрость в данной процедуре заключается в том, что бить он торпедоносцы будет как раз в этом промежутке, через который модифицированная колотушка может проскочить уже будучи выпущенная с торпедоносца. Искусственному интеллекту корабля некуда будет торопиться. Скорость москита известна… Скорость колотушки известна… Он приготовится к маневрированию. Но вдруг случится чудо, и торпеды не сдетонируют от многочисленных разрывов зенитных снарядов поблизости? Хотя такое в принципе невозможно! Однако, эти разумные не учитывают того факта, что модифицированная торпеда будет выпущена раньше. И она раньше пойдёт в сторону корабля противника. Он просто не успеет среагировать. Так, как я уже говорил раньше, в данном случае сработает шаблонность действий. Да. Искусственный интеллект корабля противника заметит пуск колотушек. Но определив торпеду, он автоматически возьмёт для своих расчетов стандартную скорость этой торпеды. И по его расчетам, он вполне успевает уйти из-под удара. Однако, этого не произойдёт. Так как в данном случае противник окажется для него весьма быстрым. И ему просто придётся попытаться увернуться. А это практически невозможно. Вроде бы простая идея. Почему её не используют? Не знаю. Кстати, я попытался придумать что-то вроде того самого