— Стар я уже для приключений. Не нужны они мне, я хочу спокойствия и выпить.
— Прошу вас, мысленно произнесите слово «Персонаж».
Мой новый «помощник» проигнорировал мои последние слова.
— Ах ты ж срань болотная! Гниль тебе под ноготь!
Персонаж.
Перед глазами возникла деревянная доска с листовидными узорами по краям. Она напоминала картину или резную фреску, расположенную перпендикулярно земле.
— Ах ты ж ничо себе!
В центре доски была вырезана деревянная фигурка меня, точнее тела, в котором я сейчас находился — мужчина в льняных штанах и с ремешками колчана, перетянутыми через грудь. В руке он держал арбалет, причем это была очень детальная миниатюрная копия моего оружия. Со всех сторон фигурку окружала куча цифр и надписей.
— Это вкладка с информацией о вашем персонаже, — проинформировал меня Конколаз, незнамо как оказавшийся у меня за спиной.
Белая надпись «Персонаж» появилась прямо поверх доски, перекрывая обзор.
— Да сколько ж можно-то? А нельзя эти буквы передвинуть, чоб не прям перед лицом появлялись?
— Как пожелаете. Настройка подсказок включена. Можете передвинуть рукой всплывающие подсказки, куда вам будет удобно.
Я протянул руку вперед… И, ого! Я ощутил, как мои пальцы взяли надпись! Передвинул буквы вниз и подумал: «А если их еще чуть сжать?». Аккуратно поднажал. Буквы уменьшились.
— Во, теперь же совсем другой разговор.
— Тогда продолжим.
Странно, но остроусый ничем не вонял и не пах. Судя по его виду, он должен быть залит приторными духами с ног до головы, ан нет! Совсем никакого запаха, прям вот вообще.
— Сверху указан ваш нынешний статус в Мирантире. Сейчас вы — голодранец. Статус меняется в зависимости от ваших действий и решений. Так же ваш статус будет отличаться в каждой большой локации, опираясь на ваши действия в этой локации.
— А на чо он влияет?
— На отношение жителей Мирантира к вам.
— Ага. Голодранец, значит. Прям душа компании.
— Это начальный статус для всех. А вот каким он будет дальше, зависит только от вас.
— Ну спасибо, чо хоть чо-то зависит тут от меня.
— В правом верхнем углу расположены базовые характеристики персонажа:
Сила — влияет на физический урон, который способен наносить ваш персонаж, на количество очков здоровья и на другие параметры, связанные с физическим взаимодействием…
— Очко здоровья? Ты чо такое несешь? Как очко и здоровье вообще могут быть связаны? Разве чо если какой-нить геморрой прихватит.
— Очки здоровья, либо очки жизни — величина, определяющая максимальное количество урона, которое может получить ваш персонаж. Если количество очков здоровья достигнет нуля, то вы погибнете.