Зато теперь я твердо знал, что остальные выжили, и это радовало. Вот честное слово, как будто камень с души упал. Лиза так и вовсе как узнала, так прямо на месте и разрыдалась от переизбытка эмоций. Мне пришлось ее потом полчаса успокаивать. Кажется, у нее случилась истерика от радости. Как бы мы не хотели, но подсознательно всегда думали о ребятах. Вот и выплеснулись все эмоции наружу, когда наконец услышали подобные новости.
А вот ответы на два других вопроса заставили меня задуматься. Оказывается, местные не определяли, остались в живых люди или нет, они просто использовали систему. Если вокруг обелисков есть барьер, значит, есть живые игроки, а если барьер исчез, то и живых людей больше нет. Вот такой вот простой признак. Но только в этом пояснении крылась одна серьезная проблема. Такую закономерность можно было выяснить, только если местные сражались с игроками не один и не два раза, а намного больше. И вот этот вывод меня потряс. Получается, в данном мире могли побывать представители всех прошлых веков человечества, выбравших фэнтези или, точнее, сказочный мир? Ведь в прошлом не было никакого фэнтези, зато сказок всегда было хоть отбавляй.
Был и еще один нерадостный вывод. Если местные настолько развились и так хорошо успели привыкнуть к нам, то получается, еще ни разу люди не смогли выжить в этом мире? Кроме того, если допустить, что между прибытиями одного из веков проходило хотя бы несколько сотен лет, да еще и плюс война не короче пары десятков лет, то сколько веков местным цивилизациям? Да даже если всего сто лет разницы, и то получалось приличное число. Хм. Как-то все это очень плохо пахло. Слишком много странного и непонятного. Жаль только, что возможности задать правильные вопросы пока нет. И если мы не сможем отбить атаки местных, то и не будет.
Что же касаемо соотношения сил местных с нашими уровнями, то тут все оказалось очень запутано. Слишком расплывчатый ответ дал обелиск. Вроде как все понятно, но при этом и непонятно одновременно. Есть ориентиры. Самыми сильными из разумных рас являлись светлые и темные эльфы, сила некоторых представителей их рас была равна примерно двести пятидесятому уровню, а самые слабые приравнивались к десятому уровню. В последнем пункте имелись в виду скорее всего младенцы, что ли? По-другому пояснить подобный ответ я не мог. При этом средний уровень воинов всех рас равнялся сотому. Но средний уровень — это такое себе. Слишком сильно зависел от количества всех разумных рас. И разброс там мог быть абсолютно любой.
Впрочем, была и радостная новость. Обелиск, отвечая на данный вопрос, почему-то решил дополнительно указать примеры для меня и Лизы. То есть для всех представителей других рас, что мы встретили, он примерно сопоставил уровню игрока и даже выдал примерный аналог специализации. И если Лизе это мало что говорило, так как она видела не так что бы много, но все же понять, что на нас нападали примерно сотые уровни гномов и эльфов, было полезно. Я же получил намного больше. Например, тот эльф, что чуть не убил меня и Вету в данже, оказался, ни много ни мало, аж на двухсотом уровне со специализацией мага разума и мечника. А вот два мечника, с которыми я сражался, а потом утопил, соответствовали сто двадцатому уровню. С другой стороны, пять убитых мною гномов были приравнены обелиском всего к восьмидесятому уровню.