Сила древних (Серебряков, Соболева) - страница 40

Всего же за это сражение я получила более 2 000 000 опыта, однако с учётом того, что половина от него ушла Синару, а для достижения следующего уровня мне нужно было 207 000 000, получались, в общем-то, крохи. Такими темпами если я за весь этот данж двести десятый уровень возьму — уже хорошо будет. Единственное, что радовало, так это наличие лута. Как же я соскучилась по нормальному доходу за последнее время! Ни в пирамиде «бога», ни на войне с местными расами, понятное дело, нам дроп не падал. Тут же, пусть доход и не огромный, зато стабильный. Не знаю, как других, но меня этот факт очень даже успокаивал и давал надежду на то, что пройти подземелье у нас всё-таки получится.

* * *

Проблемы у нас начались сразу же после того, как отряд покинул «поле орков». В приподнятом настроении мы хотели зачистить ещё пару пещер за сегодня, однако куда там! Глупо было надеяться на то, что все они будут вести к залу с мобами прямым коридором. Уже вторая пещера вернула нас в жестокую реальность, так как за ней скрывался настоящий лабиринт, в котором мы провели чуть меньше двух дней и при этом не нашли ни одного моба! Сказать по правде, тогда было просто до ужаса обидно, однако на этом наши злоключения не закончились. Побродить нам за эту неделю пришлось изрядно, ведь мы решили сразу зачистить все пещеры и уже потом быстренько расправиться с боссами за один раз.

В итоге, так же, как и с первой пещерой, нам повезло всего дважды, остальные же представляли собой лабиринты, из которых четыре были абсолютно пусты и только три наполнены мобами. Что интересно, в каждой из пещер скрывалась своя разновидность монстров, а вот, к примеру, орки нам больше уже не встречались. Легче всего было, когда мобы поджидали нас в огромном зале, как в первый раз. Тогда, конечно, приходилось изрядно потратиться на банки, зато мы уничтожали большое количество мобов в кратчайшие сроки. Так мы сражались в лесу со стаями оборотней, и в горах с дикими обезьянами, главарь которых по силе не уступал самому Кинг Конгу.

Куда сложнее было, когда мобы прятались в лабиринте, в тёмных коридорах, и нападали неожиданно, пусть и не такими большими группами. Во-первых, это давило морально, ведь нужно было держаться всегда настороже, и во-вторых, так мы тратили куда больше времени. Ещё одним противным моментом стало то, что у мобов, скрывающихся в лабиринте — вампиров, минотавров и гарпий — были помощники («миньоны», как их назвал Андрей). Эти твари не обладали особо развитым интеллектом и выполняли лишь те команды, что им дал моб-хозяин, более того, за их убийство не давалось ни опыта, ни лута. Зато их было просто огромное количество! В основном мелкие, с гнома размером, в красных капюшонах и с оружием наготове, они доставили нам довольно много проблем. Особенно миньоны-лучники — вот это та ещё зараза! Пускай и падали от одного удара, зато их неисчислимое количество заставило нас помучиться, и самое главное, потратить на зачистку этажа в два раза больше времени, чем могли бы.