В целом, предлагаемый ассортимент один и тот же — разве что добавились пулемёты, гранатомёты и крупный калибр. Единственное, что привлекает внимание — противопехотные мины. Компактные и как обещает описание — достаточно смертоносные. Область поражения осколками — около пяти метров, но основной удар приходится на окружность в два метра. Взрываются при ощущении давления на почву в радиусе метра. Стоят правда по десять монет каждая.
Вот вибромечи и такие же ножи, мне пока недоступны. Что возвращает к мысли о более высоких рангах мотоциклистов. Среди них был, как минимум один человек на восьмом, а то и выше, раз смог приобрести такое оружие. И если честно, я бы не отказался взять для команды ещё что-то из этого же класса. Что интересно, помимо мечей и ножей, в терминале продаются арбалеты и луки. Сначала не понимаю, зачем и почему они мне недоступны, но догадка приходит быстро. Если предположить, что наконечники стрел и болтов после отправки к цели, тоже подпитываются своего рода микробатареями, то это даёт возможность поразить даже бронированного противника, причём сделать это бесшумно. Плюс, кто знает, какие ещё параметры могут у боеприпаса к такому оружию? Никто же не мешает добавить яд или другие эффекты.
В следующий раз задерживаемся около модуля, в котором продаются медикаменты и боевая химия. Здесь ассортимент тоже солидно вырос. Одной только химии несколько разновидностей и все куда более мощные, чем прежде. Вплоть до отмеченных, как «опасно для здоровья в случае ранения или истощения организма». Цены тоже кусаются — от десяти до двадцати пяти монет за одну инъекцию. Зато время действие вырастает в разы, плюс в отличии от прежней ситуации, есть универсальные инъекции, которые сразу бодрят, дают дополнительный тонус мышцам, повышают выносливость и улучшают работу нервной системы. В целом и общем — заставляют человека действовать на самом пределе своих возможностей.
Плюс тонизирующие таблетки, которые впятеро мощнее старых и вещь на которую я сразу засматриваюсь — аптечка, которую можно примостить прямо на тело и она автоматически будет выдавать заряженные в неё препараты, пока те не закончатся. Последние надо покупать отдельно, а саму аптечку можно применять только в случае установленного медицинского импланта, с которым она коннектится. Учитывая, что его мне даже не выбивало среди предложенных, сейчас аптечка будет абсолютно бесполезной. Но вот, если задуматься о перспективах, то хреновина кажется весьма многообещающей.
В итоге закупаемся тонизирующими таблетками, топливным элементами для мотоциклов и боевой химией. Обходится всё это дело в четыреста тридцать монет, триста из которых выкладываю я. Остальные бойцы не настолько богаты — сбрасываются по возможности, оставляя какой-то минимум на случай непредвиденной ситуации. Дополнительно к этому, ещё на восемьдесят беру две батареи для импланта питания. Да, сейчас они совсем ни к чему, но меня почему-то тянет приобрести их и установить в небольшой разъём, появившийся на правом плече. В процессе задумываюсь над тем, что сменить источник питания в ходе боя будет проблематично. По сути, нужно избавиться от части амуниции, чтобы получить доступ к разъёму, установленному прямо в моей плоти. Либо сварганить что-то вроде отстёгивающегося кармана, позволяющего сделать то же самое, не снимая с себя половины экипировки.