SURV-RPG. Потомки-III (Кронос) - страница 37

Пробуем двигаться одновременно — в таком случае выходит рассмотреть движения друг друга. Единственное «но» — после пары десятков применений способности, просыпается сильный голод и приходится опустошать ещё по одному пайку. Но едой мы запаслись. Вот небольшой арсенал, который у нас накопился, с собой решили не тащить — рискнули и оставили в гостинице.

В любом случае, обкатка новых способностей позволяет научиться их использовать на практике. Семь-восемь секунд в сверхскоростном режиме — это немало. Можно перебраться в другое укрытие или подобраться к противнику, сделав один мощный рывок. Учитывая, что теперь эта способность имеется у всех, справляться нам явно будет проще.

Закончив, обсуждаем дальнейшие план действий. От Цисе до Даброва четыре с небольшим километра. Первый отрезок проходит по полям, а значит звук будет разноситься на приличную дистанцию. Не хочется разделять группу, но оставить мотоциклы без присмотра — ещё хуже. Они всё-таки дают серьёзную мобильность. К тому же, я уже видел в каталоге торгового модуля более серьёзную технику — например бронированные внедорожники с установленным вооружением. Стоимость неизвестна — для того, чтобы посмотреть описание, я пока рангом не вышел. Но в голове уже родилась идея продать кому-то мотоциклы и купить что-то более серьёзное. Текущая техника удобна и мобильна, но всё-таки автомобиль даёт более серьёзную защиту — тебя не могут достать обычной автоматной очередью или прицельным выстрелом. Чтобы подбить легкобронированное авто, потребуется либо крупный калибр, либо гранатомёт — оружие, которое есть далеко не у каждого встречного.

Не заводя двигатели, вручную перегоняем мотоциклы внутрь одного из домов, который кажется более или менее целым. Там же, на втором этаже занимает позицию Радз, которого мы решаем оставить в качестве охранника. Все остальные вместе со мной выдвигаются в направлении Буга, на берегу которого и раскинулся полевой лагерь, к которому нам надо подобраться. Перед выступлением, через силу засовываем в себя ещё по одному пайку и пока движемся по полям, каждый ещё несколько раз задействует «сверхрежим». Увеличивает скорость перемещения, плюс позволяет лишний раз потренироваться.

Войдя в лес, снижаем темп и начинаем продвигаться вперёд более осторожно. Если верить Радзу, который остался на нашей «временной базе», раньше здесь не было леса — только поля и разбросанные мелкие населённые пункты. Но сейчас всё пространство заполнено растущими деревьями — видимо работа ботов, восстанавливающих биологические системы планеты. Наша цель расположена весьма удачно с точки зрения обороны — в промежутке между Бугом и его небольшим притоком, который на карте помечен, как Старый Буг. А на том направлении, откуда к ним можно подобраться по земле, есть остатки старой дороги, вдоль которой и выстроена линия защиты.