В любом случае, завершить строительство стены не успели. По правую руку от нас был длинный готовый участок, а вот впереди и слева виднелись только разрозненные стальные плиты с установленными на них камерами. Скорее всего решили сначала поставить такое количество, чтобы обеспечить наблюдение. А уже потом довести всё до конца.
Сейчас это играет нам на руку — есть возможность укрыться от возможных наблюдателей с окраины города и оценить там ситуацию. Первым вперёд снова устремляется Хан, за которым в том же порядке следуют все остальные.
Когда вжимаюсь в холодную металлическую плиту, перед глазами появляется оповещение.
Дополнительная информация по заданию от дефарта «Малый дом Раян».
Объект, который необходимо взять под контроль — плюшевый заяц.
Уровень детализации объекта на карте увеличен.
Пару секунд просто смотрю на строчки текста, чувствуя, как мозг накрывает ощущение сюрреализма происходящего. Заяц? Грёбанный плюшевый заяц? Серьёзно? Это та вещь, ради которой дефарт погнал нас сюда от столицы, заставив рисковать жизнями. Что в нём… Запнувшись на последней мысли, заставляю себя успокоиться. Да, задание только что стало практически полностью безумным. Но это не отменяет того факта, что нам нужно найти этого долбанного зайца. Иначе наши уровни обнулятся. Не знаю, чем руководствовался дефарт, формулируя эту задачу, но это никак не влияет на тот факт, что её необходимо выполнить.
Остальные тоже видят оповещение, как только я оказываюсь около периметра и в чате всплывает сообщение от ирландки.
— Они там совсем сбрендили? На кой им плюшевый заяц? Что за идиотизм?
Начинаю надиктовывать сообщение, но первым успевает Хан.
— Раз нужен, значит они его получат. У нас всё равно нет выбора.
Следом за ним, отправляю своё и я.
— Задача всё равно остаётся. Вместе со штрафом за невыполнение.
Собственно, на этом наша беседа завершается и мы возвращаемся к наблюдению за окраиной города. Активирую имплант глаз, изучая крыши и окна. Вроде бы нет ни снайперов, ни иных стрелков. То ли тут нет власти вовсе, то ли у местных ребят критично не хватает ресурсов. Или по какой-то причине они не ждут угрозы со стороны периметра.
Соваться внутрь переплетения улиц совсем не хочется, но вариантов у нас нет. Поэтому, по одному перемещаемся к ближайшей постройке и начинаем медленно продвигаться вперёд. Как скоро выясняется — люди тут всё-таки есть. Не знаю, по какой причине ближайшие к периметру здания не заселены, но вот дальше я начинаю замечать мелькающие фигуры в окнах. То в одном, то в другом месте появляются люди, бросающие быстрый взгляд на улицу и сразу же исчезающие из виду.