Новая РПГ жизнь 6 - Эпоха Тьмы (eQzy) - страница 3

ОС — отвечает за количество Очков Судьбы(ОС) в вашем теле, увеличивает сопротивление ментальным отрицательным эффектам, усиливает навыки связанные с Путями.

Харизма — отвечает за социальные взаимодействия, общую привлекательность, умение командовать и воодушевлять.

Судьба — отвечает за выбор вашего Пути. Их разнообразие, количество, перспективы. Также отвечает за силу вашей Судьбы и способность видеть/влиять на другие Судьбы.

Активные навыки — навыки при которых используются ваши Очки Судьбы(ОС) или в редких случаях Очки жизни(ОЗ).

Пассивные навыки — навыки, что не используют сознательного действия в поддержании, не требуют затрат Очков Судьбы(ОС) и действуют постоянно без предварительной активации.

Достижения — даются вам самим Миром за определенный порядок действий. Бонусы от них постоянны.

Мировоззрение:

===========

Закон — подразумевает честь, честность, повиновение законной власти и предсказуемость. С другой стороны, принципиальное поведение может означать недалёкость, реакционную приверженность традициям, поверхностность суждений и потерю приспособляемости. Те, кто сознательно придерживаются законности, полагают, что только законопослушное поведение создаёт общество, в котором люди могут полагаться друг на друга и принимать правильные решения с полной уверенностью, что и другие будут поступать так, как им должно.

Хаос — подразумевает свободу, приспособляемость и гибкость. С другой стороны, хаотичное поведение может означать безрассудство, недовольство по отношению к законной власти, непредсказуемость действий и безответственность. Те, кто сознательно придерживаются хаотичного поведения, полагают, что только безграничная личная свобода позволяет людям полностью выразить себя и что всё общество получает преимущество от потенциала, который имеет каждый, кто является его частью.

===========

Добро — подразумевает альтруизм, уважение к жизни и к собственному достоинству мыслящих существ. Добрые личности чаще всего приносят себя в жертву, помогая другим.

Зло — подразумевает вред, притеснение и убийство других. Некоторые злые создания просто не имеют жалости к другим и убивают без колебаний с целью извлечь выгоду или просто убрать очередное препятствие. Существуют и другие, убивающие ради спортивного интереса или развлечения.

Нейтралы — нейтральны и по отношению к добру, и по отношению к злу, сожалеют о смерти невинных, но избегают обязательств защищать других или оказывать им помощь. Нейтральные помогают другим лишь на базе межличностных отношений.

===========

Монстр — существо за пределами Морали. Поступки такого существа находятся вне морали любых обществ и любых этических норм. Не имеет жалости к другим, будто соратник или постороннее существо. Нет запретов. Нет ограничений.