Уже две недели Тин не поднимался выше злосчастной улицы Подземная. Скелепендра, как оказалось, частый гость на этом уровне, но жила она здесь не регулярно. Оно просто иногда появлялась и убивала Тина за несколько секунд, чтобы снова появиться через день-два. Что-то вроде Жнеца смерти в этой локации. Но в отличие от него, у Скелепендры были ОЗ. Аномальные для Тина, конечно, но ее хотя бы можно убить.
Теперь парень не мог играть полноценную сессию. Раньше он заходил часов на пять-шесть, но сейчас голод начинал убивать его через час после захода. А время возрождения было уже больше трех часов, поэтому Тин поступил проще: он просто заходил по несколько раз в день, обычно два-три раза, разбив свою сессию на куски.
Так как двигаться наверх Тин не мог, он пошел обратно, вниз. Там, как оказалось, много комнат осталось без внимания — теперь у Тина была карта и он четко видел, что он пропустил. А еще некоторые места парень хотел изучить более детально. Тогда он не стао тратить время, сейчас у него не было выхода.
В первый день, когда Кофеман скинул его сюда, в пролом, Тин был немного зол. Но потом это чувство сменилось на радость и легкое наслаждение. Он всегда любил сложные игры, любил испытания. Но Голод и Жажда — чересчур сильные дебаффы. На второй или третий день после их получения Тин впал в апатию, но новости с поверхности приподняли его боевой дух: игрокам с плато тоже было несладко. Крепость Брагга штурмовалась мертвыми каждый день, а игроки не всегда могли справится с таким напором. Дважды они проводили контрактаку и выбивали нежить с крепости, чтобы снова встать в оборону. Ситуация была практически патовая. Сначала игроки думали, что это не так важно — каждая битва давала прокачку и приносила новый лут — но все оказалось не совсем так. Нежить становилась сильней, появлялись не только новые виды: она подстраивалась под игроков, меняя свою тактику.
Тин снова взял в руки меч и щит. Меч был все тот же, с которым он прошел уже много сражений, а щит был новым. В одном месте парень наткнулся на скелетов-гоплитов, и с двух упали их огромные круглые щиты — асписы. Дубовый щит, с которым Тин ходил раньше, давал 20 единиц защиты. Аспис — все сорок. А еще была кольчуга с 50 единицами защиты тела. Если противник бил его не в голову или конечности, а Тин успевал закрыться щитом, врагу пришлось бы пробиться через целых 90 единиц защиты только от этих двух вещей. Это было главное преимущество парня, гораздо большее, чем прокачанные навыки и умения. А ведь кольчуга и щит — далеко не все.