Свалка (Ост) - страница 113

— Строить и чинить это хорошо. А как на счет пострелять? Стрелять умеешь?

— Приходилось, — чуть скривился он. — Но не большой я фанат насилия, да и охота не мое, если честно.

— А если прижмет?

— Не сомневайся, рука не дрогнет, — серьезно кивнул он, — Но хотелось бы избегать таких ситуаций, — тут же пошел он на попятную.

— Ясно. Ну, на счет пострелять, тут без вариантов, извини. Стрелять придется и много. Во всяком случае, поначалу.

— Понял, хорошо, — согласно кивнул он.

— Дальше… Что у тебя по долгам и где ты сейчас обитаешь?

— Да по долгам все терпимо, они подождут. Обитаю… Да где придется, по старым знакомым торчу.

— Нет, так не пойдет, — ответил я, но продолжить не успел

К столу подошла официантка и принесла наш заказ. В этот раз были отбивные и какой-то салат.

— Приятного аппетита, — пожелала девушка и хотела уходить

— Кристина, — остановил я ее.

— Да?

— А можно нам листок бумаги и ручку, пожалуйста?

— Не знаю, я спрошу у хозяйки, — ответила девушка.

— Скажи, что Лино просит, — попросил я, — она меня знает.

— Хорошо, — кинула девушка и ушла.

— Не пойдет так, — повторил я. — Пока едим, вспомни тех, кому должен. А как Кристина принесет листок, запиши.

— Ладно, — согласился мужчина.

Девушка вскоре вернулась, с обещанным листком и ручкой. Поблагодарив ее и передав письменные принадлежности Юдину, я приступил к ужину. Когда дело дошло до чая, я уже с опаской косился на мужчину, который все продолжал и продолжал делать отметки на бумаге.

Решив не переживать заранее, открыл окно персонажа и принялся рассматривать возросшие характеристики.

Окно персонажа:

Игровой ник — «Лино». Уровень 6.

Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное копаясь в мусоре.

Очки жизни — 85

Очки маны — 68

Основные характеристики:

Сила — 17

Ловкость — 22

Интеллект — 17

Дополнительные характеристики:

Наносимый урон — 8,5

Точность — 33

Уклонение — 44

Защита — 12

Шанс критического удара — 5,5 %.

Скорость — 7,1

Свободных очков характеристик — 18.

По всему выходило, что мне так и будут прибавлять по два очка в каждую характеристику с каждым новым уровнем. Значит, уровень тут играет далеко не последнюю роль, надо быть аккуратнее с высокоуровневыми ребятами.

Убедившись, что Юдин все так же занимается списком, я продолжил разбираться со своим персонажем. Вкинув одно очко характеристик в ловкость, сумел снова вернуть его обратно. Отлично! Значит, можно будет поэкспериментировать. Начал постепенно добавлять очки то в одну, то в другую характеристику и смотреть, как это влияет на остальные мои показатели. В принципе все оказалось не сложно.