Постепенно перед моими глазами выстраивались шкалы, графики, столбцы и показатели. По какому-то наитию попытался сдвинуть часть интерфейса и у меня получилось.
— Понял, поехали.
Спустя пятнадцать минут я сумел навести порядок. Теперь мой интерфейс выглядел так:
В верхнем левом углу, круг, с вписанной в него цифрой соответствующей моему текущему уровню. Рядом шкала, показывающая как уже накопленный, так и необходимый для перехода на новый уровень опыт. В правый верхний угол перенес дату и время. В левый нижний угол определил системные меню, такие как справка, связь с администрацией и прочее. Внизу по центру расположил шкалы здоровья и маны. Правый нижний угол был определен под системные уведомления, банк, аукцион и почту.
Окно персонажа и инвентарь всплывали по мысленному запросу в том месте, где мне захочется. Да и весь интерфейс, полностью или частично можно было, как проявить, так и сделать невидимым.
— Хм, ну вроде все, осталось посмотреть на то, что за персонаж у меня получился.
Окно персонажа:
Игровой ник — «Лино». Уровень 1.
Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное копаясь в мусоре.
Очки жизни — 35
Очки маны — 28
Основные характеристики:
Сила — 7
Ловкость — 12
Интеллект — 7
Дополнительные характеристики:
Наносимый урон — 3,5
Точность — 18
Уклонение — 24
Защита — 9,5
Шанс критического удара — 3 %.
Скорость — 6,6
Ну, с ловкостью я быстро разобрался. Дополнительные 5 единиц этой характеристики шли от протеза. Теперь понимаю, почему робот так торопился выкупить его. Действительно вещь впечатляющая. Если у меня стандартного ловкость была равна семи, то благодаря протезу, я поднял эту характеристику практически вдвое.
Вызывали опасения низкий уровень здоровья и нереально мизерный уровень атаки. Хотя, если прикинуть, то для того, чтобы мне прикончить точно такого же игрока единичку, потребуется нанести десять ударов. По сути боле-менее честно. Но все равно, цифры были не так чтобы очень впечатляющие.
Взяв в руки оружие, присмотрелся к нему. О, да… Наконец-то я не беспомощный слепой, а полноценный игрок, который видит характеристики предметов.
Пистолет бесшумный КТ- 1
Урон — 5–7.
Калибр — 9мм.
Начальная скорость пули — 290 м/с.
Скорострельность — 30 выстрелов/мин.
Прицельная дальность стрельбы — 25 м.
Ну, такое… Хотя, я ведь просил робота купить самую простую бесшумную пушку. Так что пойдет. Взглянул на параметры персонажа и урон вырос с 3.5 до 8.7-10.7. Значит, мне хватит трех выстрелов для того, чтобы откинуться. Интересно сколько обойм придется всадить в игрока пятидесятого уровня? А если стрелять в глаз? Пробьет ли? Вопросы, вопросы, вопросы.