Свалка (Ост) - страница 96

Решив не торопиться с выводами, тем более что теперь, когда у меня появится возможность лутать трупы монстров, ситуация должна измениться. Да и про наращивания уровней забывать не стоит. Я со своей единичкой смотрелся блекло, на фоне мелькающих тут игроков.

Пока листал предложения на аукционе, понял примерный принцип того, какие вещи считаются ценными и на что нужно обращать внимание. В первую очередь имелась цветовая градация:

Белое — обычное, самое дешевое снаряжение.

Зеленое — необычное.

Синее — редкое.

Фиолетовое — уникальное.

Красное — эпическое.

Золотое — легендарное, самое дорогое.

Так я понял, что лучший из имеющихся у меня предметов — мой протез! Печальная картина, конечно. Когда единственное чем ты можешь похвастаться это то, как чудесно тебе удалось заменить отрубленную ногу, стоит задуматься над тем, а правильно ли ты играешь? И все ли у тебя в порядке с головой?

Я считал, что все в порядке, но на всякий случай, решил несколько тщательнее обдумывать те идеи, что приходят мне в голову.

Вторым, но менее важным для меня моментом было то, что некоторые из особо ценных предметов имели приписки. Тот же «Аннигилятор», созданный по чертежам каких-то «Древних». Кроме этих самых «Древних» было еще с десяток различных то ли рас, то ли цивилизаций, которые изготавливали особенно качественные вещи. Такие, судя по ценникам, пользовались повышенным спросом. Да и по характеристикам, частенько превосходили аналоги, такого же качества.

Радовало отсутствие всяких масштабируемых предметов. Отсутствие возможности дотянуться до желаемого, способно свести с ума. Так и я, в ожидании своего шестнадцатилетния, изнывал от невозможности зайти в вирт мир. Спасение нашел как в физической подготовке, так и в чтении книг, на эту тематику.

Так вот в большей части из них, главный герой, контуженный от валящихся на голову роялей, обязательно находил масштабируемый убер меч. Знай себе повышай уровни и смотри на то, как твое оружие улучшается вместе с тобой. Что может быть более идиотским? Ах, да! Есть кое-что, что бесит больше чем масштабируемые легендарки — Удача!

Вот представьте. В игре, которая заточена на то, чтобы каждый игрок создавал свой собственный билд. Где сотни других людей скрупулезно высчитывают то, как та или иная характеристика повлияет на их способности, появляется Уникум!

Вооруженный масштабируемой легендаркой этот, чаще всего недалекий, вечно жалующийся на судьбу тип, легким движением руки вбрасывает все очки характеристик в удачу! И что бы вы думали? Конечно — ему везет! Везучий парень, проходит ураганом, по остальным игрокам, попутно соблазняя всех, кто попадается на пути.